queyHTML和HTML5的区别?

一、文档声明上HTML5更简单,容易记忆
二、结构语义上,HTML5
三、新增元素
绘图功能:canvas和svg
1.Canvas标签
Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形,Canvas 是逐像素进行渲染的。
在 canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象。
2.SVG
SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言,SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的。您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器。在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。
与其他图像格式相比(比如 JPEG 和 GIF),使用 SVG 的优势在于:
(1)SVG 图像可通过文本编辑器来创建和修改
(2)SVG 图像可被搜索、索引、脚本化或压缩
(3)SVG 是可伸缩的
(4)SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印
(5)SVG 可在图像质量不下降的情况下被放大
那么都两者都可以用于绘图,我们一起来看看他们之间有何区别:
Canvas
1.依赖分辨率
2.不支持事件处理器
3.弱的文本渲染能力
4.能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像
5.最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘
SVG
1.不依赖分辨率
2.支持事件处理器
3.最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图)
4.复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快)
5.不适合游戏应用

内容概要:本文介绍了西安邮电大学设计的跳舞小车系统,该系统旨在通过音乐频率控制两辆小车的协同动作,实现类似跳舞的效果。系统以MC9S12DG128微控制器为核心,结合YS-V0.7语音识别模块、蓝牙无线通信模块、传感器模块电机驱动模块。小车通过检测音乐频率,将其转换为电信号,再通过蓝牙模块发送给另一辆小车,使两辆车同步动作。文章详细描述了系统的硬件软件设计,包括车模的规格、电源模块、电机驱动电路、传感器电路及软件编程。此外,还进行了系统调试性能检测,确保各模块的稳定性准确性。; 适合人群:对智能汽车竞赛、嵌入式系统设计、短距离无线通信技术机器人控制感兴趣的高校学生及科研人员。; 使用场景及目标:①适用于智能汽车竞赛、机器人设计课程及科研项目;②帮助读者理解语音识别、蓝牙通信、传感器应用及电机控制等关键技术的实际应用;③提升读者在嵌入式系统开发硬件电路设计方面的能力。; 其他说明:本文不仅提供了详细的硬件软件设计方案,还记录了系统调试性能检测的过程,有助于读者在实际操作中遇到问题时进行参考改进。文中提到的系统仍有优化空间,如提高蓝牙通信的强度路径规划的优化,未来可进一步探索人工智能技术的应用,使系统更加智能化美观。
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