static和final简介

本文详细解释了Java中final和static两个关键字的使用方法及特性。final用于定义不可更改的类、方法或变量,而static则使成员变量或方法与类而非特定对象关联。文章还探讨了它们的不同应用场景及注意事项。

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                           Static 和 final

 

Final :有些类不想被继承,或者想保留固定的方法,不想被子类重写,这时就要用到final关键字。

Public final int a;

关于final关键字有以下几种特性:

被final修饰的类,不能被继承。所以又称作太监类,但是却可以继承其他类

被final 修饰的方法,不能被重写

被final修饰的变量,不能改变值,因此会变成常量

被final修饰的引用变量,不能指向其他的地址,只能指向这个地址,是唯一的。但是地址内的对象属性值可以修改的。修饰成员变量,需要在创建对像前赋值

 

 

Static:有时候不只对象可以调用方法,类也可以直接调用方法,这时要用到static

Public static void 方法名();

被static 修饰的成员变量属于类,不属于这个类的某个对象

被static修饰的方法称作静态方法,又称作类方法,可由类直接调用  类名.方法名();

被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问

静态方法静态代码块优先于普通方法普通代码块

静态有很多好处,但同时也有弊端,静态的生命周期较长。因为静态随着类的加载而加载,随着类的消失而消失

Static应用于多个事物拥有共同的特性,将共同特性的数据定义static

### Java `static` `final` 关键字的用法与区别 #### 一、`static` 关键字解析 `static` 是一种用于定义类级别的成员的关键字,意味着该成员属于整个类而不是特定的对象实例。因此,在程序运行期间只会存在一份副本。 - **静态变量**:当一个变量被声明为 `static` 后,它将在内存中只有一份拷贝,并且可以通过类名直接访问而无需创建对象实例[^3]。 - **静态方法**:同样地,静态方法也归属于类本身而非具体的对象实例;它们可以直接通过类名称调用来执行,并且只能操作其他的静态资源(即静态字段其他静态方法),因为此时并没有任何具体对象参与其中[^5]。 ```java class Example { static String className = "Example"; // 静态变量 public static void showClassName() { // 静态方法 System.out.println(className); } } ``` #### 二、`final` 关键字解析 `final` 表示不可改变的事物,可用于修饰类、方法以及变量: - **最终变量 (`final variable`)** - 当 `final` 被应用到基本数据类型的变量上时,则表明此变量一旦赋初值之后就不能再更改其数值; - 对于引用类型而言,这意味着该引用不能再指向另一个新对象,但是所指对象的内容是可以变化的[^2]。 - **最终方法 (`final method`)**:防止子类重写父类的方法,确保某些行为在整个继承体系内保持一致[^1]。 - **最终类 (`final class`)**:阻止其他类从当前类派生新的子类,从而提高安全性并减少潜在错误的发生几率。 ```java final double PI = 3.14; // 基本数据类型的最终变量 final StringBuilder sb = new StringBuilder("immutable reference"); sb.append(", but content can change."); // 修改的是StringBuilder对象的状态, 不违反final约束 System.out.println(sb.toString()); ``` #### 三、两者组合使用——`static final` 为了实现跨多个方法共享同一个常量的目的,常常会将二者结合起来形成所谓的“编译时常量”。这样的设计不仅有助于节省空间开销,而且能够增强代码可读性维护效率[^4]。 ```java public class Constants { public static final int MAX_SIZE = 100; private static final String APP_NAME = "MyApp"; // ... other code ... } ``` 在此基础上,还可以进一步讨论如何利用这两个特性来优化性能表现或是加强面向对象编程原则下的封装机制等问题。
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