前言
去年(2017)参加服务外包省赛的时候,负责App开发的我遇到了一个小难题——Http请求。虽说已经有成熟的HttpUrlConnection库供使用,但依然感到有些不方便:进行一次简单的请求并对结果进行处理,需要敲下不少代码;多次请求之间其实有很多重复代码。幸运的我碰巧接触到了郭霖大神的《第二行代码》,借(chao)鉴(xi)于郭大对OkHttp的讲解,最终有了本次的HttpUtil工具类。
优势
本工具类的优势在于用最少的代码进行Http的请求,并提供内置回调函数以处理返回结果,而且可以对token的添加与获取、常见网络错误(500,400)进行统一处理,废话不多说,来一起看看是怎么实现的吧。
实现
集成之前自然要导入okhttp的jar包,在android studio中可以很方便地在gradle中添加依赖
compile group: 'com.squareup.okhttp', name: 'okhttp', version: '2.7.5'
同步之后我们先来看看okhttp的基本用法(get):
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Request.Builder builder = new Request.Builder()
.url("http://www.baidu.com") //指定网址
.get(); //指定请求类型
Request request = builder.build();
OkHttpClient client = new OkHttpClient();
try {
//实际进行请求的代码
Response response = client.newCall(request).execute();
//获取后端返回的json
String result = response.body().string();
Log.i("result", result);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
讲道理okhttp已经大大简化了http访问的步骤,但是由于此为异步操作,需要新开一个线程进行,再加上try catch操作,无意中又增加了不少代码量。可以预见的是,日后执行其它的访问操作只是换了网址和访问类型等变量而已,所以我们何不将重复代码整合在一起呢。
整合的思路就是将以上的访问操作写入工具类中,而工具类采用单例模式,减少资源消耗。调用者只需传入网址、封装request参数的RequestBody、封装了访问成功后操作的回调函数三个参数便可以进行一次完整的http请求。是不是感到一阵熟悉,没错,就是照着ajax来的。还有一个关键点:访问类型,由于其数量有限,我们将其封装为枚举类,下文会进行详细讲解。
package zyz.com.httputiltest.http;
import com.squareup.okhttp.OkHttpClient;
import com.squareup.okhttp.Request;
import com.squareup.okhttp.RequestBody;
import com.squareup.okhttp.Response;
import java.io.IOException;
/**
* Created by zhuang_ge on 2017/11/13.
*/
public class HttpUtil {
private OkHttpClient client;//所有请求都由同一个client进行,减少资源消耗
private String token;
private SharedPreferences sp;//加入持久化,可以对一些特殊变量进行保存,比如用户id、用于登录验证的token等
private SharedPreferences.Editor editor;
private HttpUtil() {
client = new OkHttpClient();
// sp = ContextApplication.getContext()
// .getSharedPreferences("login_data", Context.MODE_PRIVATE);
// editor = sp.edit();
// token = sp.getString("token", "");
}
private static HttpUtil httpUtil = null;
//单例模式
public static HttpUtil getInstance() {
if (httpUtil == null) {
httpUtil = new HttpUtil();
}
return httpUtil;
}
public void sendRequestWithCallback(final RequestTypeEnum method, final String address, final RequestBody body, final HttpCallbackListener listener
) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Request.Builder builder = new Request.Builder()
.url(address);
switch (method) {
case POST:
builder.post(body);
break;
case PUT:
builder.put(body);
break;
case DELETE:
builder.delete(body);
break;
default:
builder.get();
break;
}
Request request = builder.build();
try {
//实际进行请求的代码
Log.i("url = ", address);
Response response = client.newCall(request).execute();
token = response.header("token");
if (token == null) {
token = "b06804b910ea4f96a714a84d686d8583";
Log.i("", "没有token使用默认token");
} else {
Log.i("", "收到token:" + token);
}
String result = response.body().string();
if (result != null && listener != null) {
//当response的code大于200,小于300时,视作请求成功
if (response.isSuccessful()) {
listener.onFinish(result);
} else {
listener.onError(new ServerException(result));
}
}
} catch (IOException e) {
if (listener != null) {
listener.onError(e);
}
}
}
}).start();
}
public void post(final String address, RequestBody body, final HttpCallbackListener listener) {
sendRequestWithCallback(RequestTypeEnum.POST, address, body, listener);
}
public void get(String address, HttpCallbackListener listener) {
sendRequestWithCallback(RequestTypeEnum.GET, address, null, listener);
}
public void delete(String address, RequestBody body, HttpCallbackListener listener) {
sendRequestWithCallback(RequestTypeEnum.DELETE, address, body, listener);
}
public void put(String address, RequestBody body, HttpCallbackListener listener) {
sendRequestWithCallback(RequestTypeEnum.PUT, address, body, listener);
}
}
以上就是本工具类的核心代码,是不是看一眼就懂了?还有一些其它类也一并贴上:
回调接口类:HttpCallbackListener.java
package zyz.com.httputiltest.http;
import android.util.Log;
import java.io.IOException;
public abstract class HttpCallbackListener {
public abstract void onFinish(String response);//正常访问之后进行的操作
public void onError(Exception e) {//出错后进行的操作
if (e instanceof IOException) {
// io 异常
Log.e("网络错误", e.getMessage());
return;
}
}
}
作为一个回调函数,在这里只需定义两个无需实现的函数就行。之前我用的是接口(interface)类,但遇到一个问题,对于调用方来说,执行onError时无法知悉出现的错误到底是网络本身的错误(连接不上服务器),还是服务器返回的错误(500)。换成抽象类之后,就可以写上一些判断语句,并对网络错误进行统一处理(比如弹个toast)。
访问类型枚举类:RequestTypeEnum.java
public enum RequestTypeEnum {
GET, POST, PUT, DELETE
}
由于需求里就这些,暂时就写下这四种类型了,有需要的同学可以自行添加。
自定义错误类:
public class ServerException extends IOException {
public ServerException(String message) {
super(message);
}
}
一看就懂,不再赘述。
使用
调用起来十分方便。编写一个界面验证一下
按钮的点击事件
public void onClick(View view) {
if(view.getId() == R.id.confirm) {
String url = urlEdit.getText().toString().trim();
HttpUtil.getInstance().get(url, new HttpCallbackListener() {
@Override
public void onFinish(final String response) {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
contentEdit.setText(response);
}
});
}
@Override
public void onError(Exception e) {
super.onError(e);
Log.i("mainactivity","出错了");
}
});
}
}
值得注意的是onError方法内部的书写有点门道,由于我们之前在抽象类中已经对网络错误进行统一处理并return,如果你想要自己再处理一下网络错误,则可以将代码写在super.onError之前。
同时,因为安卓强制要求在UI主线程中进行视图刷新,所以我们需要在回调函数里调用runOnUIThread。想搞事情的可以在工具类中获取当前的context,将其强转为Activity,再调用Activity.runOnUIThread,在其中执行回调函数,这样一来所有的onFinish都是在Ui主线程中执行的。
运行测试一下:
成功的获取到了数据。
最后贴一下源码地址,欢迎start和follow哦。源码地址