underscore.js 0 -- 101行

本文解析Underscore.js的前一百行源码,详细介绍了如何为不同环境设置根对象,实现函数优化及回调生成等关键功能。

先上代码:

(function() {

  // Baseline setup
  // --------------

  // Establish the root object, `window` (`self`) in the browser, `global`
  // on the server, or `this` in some virtual machines. We use `self`
  // instead of `window` for `WebWorker` support.
  var root = typeof self == 'object' && self.self === self && self ||
            typeof global == 'object' && global.global === global && global ||
            this ||
            {};

  // Save the previous value of the `_` variable.
  var previousUnderscore = root._;

  // Save bytes in the minified (but not gzipped) version:
  var ArrayProto = Array.prototype, ObjProto = Object.prototype;
  var SymbolProto = typeof Symbol !== 'undefined' ? Symbol.prototype : null;

  // Create quick reference variables for speed access to core prototypes.
  var push = ArrayProto.push,
      slice = ArrayProto.slice,
      toString = ObjProto.toString,
      hasOwnProperty = ObjProto.hasOwnProperty;

  // All **ECMAScript 5** native function implementations that we hope to use
  // are declared here.
  var nativeIsArray = Array.isArray,
      nativeKeys = Object.keys,
      nativeCreate = Object.create;

  // Naked function reference for surrogate-prototype-swapping.
  var Ctor = function(){};

  // Create a safe reference to the Underscore object for use below.
  var _ = function(obj) {
    if (obj instanceof _) return obj;
    if (!(this instanceof _)) return new _(obj);
    this._wrapped = obj;
  };

  // Export the Underscore object for **Node.js**, with
  // backwards-compatibility for their old module API. If we're in
  // the browser, add `_` as a global object.
  // (`nodeType` is checked to ensure that `module`
  // and `exports` are not HTML elements.)
  if (typeof exports != 'undefined' && !exports.nodeType) {
    if (typeof module != 'undefined' && !module.nodeType && module.exports) {
      exports = module.exports = _;
    }
    exports._ = _;
  } else {
    root._ = _;
  }

  // Current version.
  _.VERSION = '1.8.3';

  // Internal function that returns an efficient (for current engines) version
  // of the passed-in callback, to be repeatedly applied in other Underscore
  // functions.
  var optimizeCb = function(func, context, argCount) {
    if (context === void 0) return func;
    switch (argCount) {
      case 1: return function(value) {
        return func.call(context, value);
      };
      // The 2-parameter case has been omitted only because no current consumers
      // made use of it.
      case null:
      case 3: return function(value, index, collection) {
        return func.call(context, value, index, collection);
      };
      case 4: return function(accumulator, value, index, collection) {
        return func.call(context, accumulator, value, index, collection);
      };
    }
    return function() {
      return func.apply(context, arguments);
    };
  };

  var builtinIteratee;

  // An internal function to generate callbacks that can be applied to each
  // element in a collection, returning the desired result — either `identity`,
  // an arbitrary callback, a property matcher, or a property accessor.
  var cb = function(value, context, argCount) {
    if (_.iteratee !== builtinIteratee) return _.iteratee(value, context);
    if (value == null) return _.identity;
    if (_.isFunction(value)) return optimizeCb(value, context, argCount);
    if (_.isObject(value) && !_.isArray(value)) return _.matcher(value);
    return _.property(value);
  };

读起underscore.js这一百行, 第一反应:
这里写图片描述
这什么?

于是还得一行行地看,underscore本身结构并不复杂,大致应该是

var _ = function (obj) {
}
_.attr1 = ...
_.attr2 = ...

所以先一行行看,反正源码上也有官方注释。

var root = typeof self == 'object' && self.self === self && self || typeof global == 'object' && global.global === global && global ||
            this ||
            {};

对应self || window
对应node
对应this
都不对应则返回一个空对象

var previousUnderscore = root._;

  // Save bytes in the minified (but not gzipped) version:
  var ArrayProto = Array.prototype, ObjProto = Object.prototype;
  var SymbolProto = typeof Symbol !== 'undefined' ? Symbol.prototype : null;

  // Create quick reference variables for speed access to core prototypes.
  var push = ArrayProto.push,
      slice = ArrayProto.slice,
      toString = ObjProto.toString,
      hasOwnProperty = ObjProto.hasOwnProperty;

  // All **ECMAScript 5** native function implementations that we hope to use
  // are declared here.
  var nativeIsArray = Array.isArray,
      nativeKeys = Object.keys,
      nativeCreate = Object.create;

  // Naked function reference for surrogate-prototype-swapping.
  var Ctor = function(){};

注释确实强大

这样将所有原生方法定义可以免去日后繁杂的书写以及程序访问对象中属性的麻烦。

var _ = function(obj) {
    if (obj instanceof _) return obj;
    if (!(this instanceof _)) return new _(obj);
    this._wrapped = obj;
  };

开始建立underscore主体,第二个if有点类似于直接使用_()对其进行new操作,第一个则看其是否属于underscore对象。

// Export the Underscore object for **Node.js**, with
  // backwards-compatibility for their old module API. If we're in
  // the browser, add `_` as a global object.
  // (`nodeType` is checked to ensure that `module`
  // and `exports` are not HTML elements.)
  if (typeof exports != 'undefined' && !exports.nodeType) {
    if (typeof module != 'undefined' && !module.nodeType && module.exports) {
      exports = module.exports = _;
    }
    exports._ = _;
  } else {
    root._ = _;
  }

  // Current version.
  _.VERSION = '1.8.3';

  // Internal function that returns an efficient (for current engines) version
  // of the passed-in callback, to be repeatedly applied in other Underscore
  // functions.

注释非常清晰

 var optimizeCb = function(func, context, argCount) {
    if (context === void 0) return func;
    switch (argCount) {
      case 1: return function(value) {
        return func.call(context, value);
      };
      // The 2-parameter case has been omitted only because no current consumers
      // made use of it.
      case null:
      case 3: return function(value, index, collection) {
        return func.call(context, value, index, collection);
      };
      case 4: return function(accumulator, value, index, collection) {
        return func.call(context, accumulator, value, index, collection);
      };
    }
    return function() {
      return func.apply(context, arguments);
    };
  };

这个是用来优化函数做的,其中如果没有规定函数内部的context指向,则默认返回func

若指定contxt后,argCount则是用来限定该函数输入的参数有多少个,输入参数数量的不同对应之后不同的函数应用,如果超过,则超过的部分不会当作函数的传入参数。

如果懒,不输入argcount, 则会返回一个可输入任意数量大小的function然而
由于arguments对象与参数存在引用关系,因此没有argCount时得小心。

var builtinIteratee;

  // An internal function to generate callbacks that can be applied to each
  // element in a collection, returning the desired result — either `identity`,
  // an arbitrary callback, a property matcher, or a property accessor.
  var cb = function(value, context, argCount) {
    if (_.iteratee !== builtinIteratee) return _.iteratee(value, context);
    if (value == null) return _.identity;
    if (_.isFunction(value)) return optimizeCb(value, context, argCount);
    if (_.isObject(value) && !_.isArray(value)) return _.matcher(value);
    return _.property(value);
  };

此函数就是optmize的应用了,其中builtinIteratee作用在注释中

// External wrapper for our callback generator. Users may customize
  // `_.iteratee` if they want additional predicate/iteratee shorthand styles.
  // This abstraction hides the internal-only argCount argument.
  _.iteratee = builtinIteratee = function(value, context) {
    return cb(value, context, Infinity);
  };
【电力系统】单机无穷大电力系统短路故障暂态稳定Simulink仿真(带说明文档)内容概要:本文档围绕“单机无穷大电力系统短路故障暂态稳定Simulink仿真”展开,提供了完整的仿真模型与说明文档,重点研究电力系统在发生短路故障后的暂态稳定性问题。通过Simulink搭建单机无穷大系统模型,模拟不同类型的短路故障(如三相短路),分析系统在故障期间及切除后的动态响应,包括发电机转子角度、转速、电压和功率等关键参数的变化,进而评估系统的暂态稳定能力。该仿真有助于理解电力系统稳定性机理,掌握暂态过程分析方法。; 适合人群:电气工程及相关专业的本科生、研究生,以及从事电力系统分析、运与控制工作的科研人员和工程师。; 使用场景及目标:①学习电力系统暂态稳定的基本概念与分析方法;②掌握利用Simulink进电力系统建模与仿真的技能;③研究短路故障对系统稳定性的影响及提高稳定性的措施(如故障清除时间优化);④辅助课程设计、毕业设计或科研项目中的系统仿真验证。; 阅读建议:建议结合电力系统稳定性理论知识进学习,先理解仿真模型各模块的功能与参数设置,再运仿真并仔细分析输出结果,尝试改变故障类型或系统参数以观察其对稳定性的影响,从而深化对暂态稳定问题的理解。
本研究聚焦于运用MATLAB平台,将支持向量机(SVM)应用于数据预测任务,并引入粒子群优化(PSO)算法对模型的关键参数进自动调优。该研究属于机器学习领域的典型实践,其核心在于利用SVM构建分类模型,同时借助PSO的全局搜索能力,高效确定SVM的最优超参数配置,从而显著增强模型的整体预测效能。 支持向量机作为一种经典的监督学习方法,其基本原理是通过在高维特征空间中构造一个具有最大间隔的决策边界,以实现对样本数据的分类或回归分析。该算法擅长处理小规模样本集、非线性关系以及高维度特征识别问题,其有效性源于通过核函数将原始数据映射至更高维的空间,使得原本复杂的分类问题变得线性可分。 粒子群优化算法是一种模拟鸟群社会为的群体智能优化技术。在该算法框架下,每个潜在解被视作一个“粒子”,粒子群在解空间中协同搜索,通过不断迭代更新自身速度与位置,并参考个体历史最优解和群体全局最优解的信息,逐步逼近问题的最优解。在本应用中,PSO被专门用于搜寻SVM中影响模型性能的两个关键参数——正则化参数C与核函数参数γ的最优组合。 项目所提供的实现代码涵盖了从数据加载、预处理(如标准化处理)、基础SVM模型构建到PSO优化流程的完整步骤。优化过程会针对不同的核函数(例如线性核、多项式核及径向基函数核等)进参数寻优,并系统评估优化前后模型性能的差异。性能对比通常基于准确率、精确率、召回率及F1分数等多项分类指标展开,从而定量验证PSO算法在提升SVM模型分类能力方面的实际效果。 本研究通过一个具体的MATLAB实现案例,旨在演示如何将全局优化算法与机器学习模型相结合,以解决模型参数选择这一关键问题。通过此实践,研究者不仅能够深入理解SVM的工作原理,还能掌握利用智能优化技术提升模型泛化性能的有效方法,这对于机器学习在实际问题中的应用具有重要的参考价值。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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