Map常用子类
HashMap:
存储数据采用的哈希表结构,元素的存取顺序不能保证一致(无序)。由于要保证键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。
LinkedHashMap:HashMap下有个子类LinkedHashMap,存储数据采用的哈希表结构+链表结构。通过链表结构可以保证元素的存取顺序一致;通过哈希表结构可以保证的键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。
Map接口中的常用方法
public V put(K key, V value) : 把指定的键与指定的值添加到Map集合中。key不重复,返回值V是null。key重复,返回替换的V
public V remove(Object key) : 把指定的键所对应的键值对元素在Map集合中删除,返回被删除元素的值。
public V get(Object key) 根据指定的键,在Map集合中获取对应的值。
public Set keySet() : 获取Map集合中所有的键,存储到Set集合中。
public Set> entrySet() : 获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)。
Map集合遍历键找值方式:
1. 获取Map中所有的键,由于键是唯一的,所以返回一个Set集合存储所有的键。方法提示: keyset()
2. 遍历键的Set集合,得到每一个键。
3. 根据键,获取键所对应的值。方法提示: get(K key)
Entry键值对对象
Entry 将键值对的对应关系封装成了对象。即键值对对象,这 样我们在遍历 Map 集合时,就可以从每一个键值对( Entry )对象中获取对应的键与对应的值。
Entry表示了一对键和值,那么也同样提供了获取对应键和对应值得方法:
public K getKey() :获取Entry对象中的键。
public V getValue() :获取Entry对象中的值。
在Map集合中也提供了获取所有Entry对象的方法:
public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet(): 获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)。
Map集合遍历键值对方式
1. 获取Map集合中,所有的键值对(Entry)对象,以Set集合形式返回。方法提示: entrySet() 。
2. 遍历包含键值对(Entry)对象的Set集合,得到每一个键值对(Entry)对象。
3. 通过键值对(Entry)对象,获取Entry对象中的键与值。 方法提示: getkey() getValue()
public class MapDemo02 {
public static void main(String[] args) {
// 创建Map集合对象
HashMap<String, String> map = new HashMap<String,String>();
// 添加元素到集合
map.put("胡歌", "霍建华");
map.put("郭德纲", "于谦");
map.put("薛之谦", "大张伟");
// 获取 所有的 entry对象 entrySet
Set<Entry<String,String>> entrySet = map.entrySet();
// 遍历得到每一个entry对象
for (Entry<String, String> entry : entrySet) {
// 解析
String key = entry.getKey();
String value = entry.getValue();
System.out.println(key+"的CP是:"+value);
}
}
}
LinkedHashMap
是链表和哈希表组合的一个数据存储结构。
底层原理:哈希表+链表(记录元素的顺序)
HashTable<K,V>
底层实现了一个哈希表,同hashMap。
任何非null对象都可以作键或值。不允许键或值为空
是同步的,单线程。
1.2版本以后被更先进的集合HashMap取代了。
但是HashTable的子类 Properties依然有用。是一个唯一和IO流相结合的集合。