原生webgl学习(七) WebGL写简单的汉字(二):绘制更多个字

本文延续前文,介绍如何使用WebGL绘制多个汉字,并控制它们进行平移、缩放和旋转等变换。通过自定义矩阵运算,实现文字的3D效果。代码示例可在作者的gitee码云获取,详细操作步骤和矩阵运算讲解在文中阐述。

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本专栏所有文章示例代码均可在我的gitee码云上获取,读者可自行下载:https://gitee.com/babyogl/learnWebGL;本文demo代码在chapter-03下的draw-word-02.html,读者可以自行下载查看;

上一节我们用WebGL绘制了一些简单的汉字:原生webgl学习(六) WebGL写简单的汉字;以此为基础,我们再实现多个汉字的复制和呈现,并控制它们的平移、缩放和旋转变换;本节的代码和上一节课差不多,在这里只讲述改变的部分;这一节,矩阵运算我们不再引用m3.js这个文件,我们可以自己动手写简单的矩阵运算,自己构建3*3矩阵的一些运算:

 let m3 = {
            //单位矩阵
            identity: function() {
                return [
                    1, 0, 0,
                    0, 1, 0,
                    0, 0, 1
                ]
            },
            //平移矩阵
            translation: function(tx, ty) {
                return [
                    1, 0, 0,
                    0, 1, 0,
                    tx, ty, 1
                ]
           
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