hook和dll注入的姿势
暂时还没时间看,心情到了就该好好阅读的!
游戏修改器制作教程六:hook的各种姿势
游戏修改器制作教程七:注入DLL的各种姿势
OD配合姿势
OD虽老,还能饮食
游戏修改器制作教程五:OllyDBG和其他调试工具
CE+OD无法附加游戏进程的原因
操作内存
操作内存还有很多未知,特此摘录
直接修改内存数据
liuguangsh著
复制:Ctrl + C
游戏修改器制作教程⑨:修改D3D渲染
游戏修改器制作教程四:用API读写内存
CE的相关内容
什么由浅入深的事情讲起来好长,这里只学我不懂的
轻松打造自己的Cheat Engine
更改设置让Cheat Engine搜索安卓模拟器里的数据
从0开始学模拟挂(一)–找内存基址,包含原理
从0开始学模拟挂(二)–找血内存基址方法(二)
Lua相关内容
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方便的markdown编辑器
没什么事干学学markdown的编辑是否便捷
高亮代码段
//真的么
int keep=0;
三个海浪符+‘c++’
三个海浪符结束
项目表头和分类
- 项目
- 项目
减号+空格+文字 的效果
- 计划任务
- 完成任务
减号+空格+中括号,中括号内单空格表示未选中,单x表示选中+选项的功能说明
创建一个表格
项目 | Value |
---|---|
电脑 | $1600 |
设定内容居中、居左、居右
使用:---------:
居中
使用:----------
居左
使用----------:
居右
第一列 | 第二列 | 第三列 |
---|---|---|
第一列文本居中 | 第二列文本居右 | 第三列文本居左 |
如何创建一个注脚
一个具有注脚的文本。1
文本+中括号,括号内上尖符号和数字2
中括号,括号内上尖符号和数字2+冒号+空格+文本
注释也是必不可少的
Markdown将文本转换为 HTML。
*+中括号,括号内为上一行要注释的词汇+冒号+空格+文本
UML 图表
可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图::
3海浪符+memaid
文本sequenceDiagram
单位1+减号+双右括折号+单位2:是实线指向右边
单位1+双减号+双右括折号+单位2:是虚线指右
单位1+双减号+x+单位2:虚线打叉
单位1+减号+x+单位2:实线打叉 3海浪符
这将产生一个流程图。:
类似上边的远离,第二行文本为graph LR
- 关于 Mermaid 语法,参考 [这儿][3],
FLowchart流程图
我们依旧会支持flowchart的流程图:
类似上边的操作,第二行文本为flowchat
内容:
st=>start: 开始
e=>end: 结束
op=>operation: 我的操作
cond=>condition: 确认?
st->op->cond
cond(yes)->e
cond(no)->op
- 关于 Flowchart流程图 语法,参考 [这儿][4].
注脚的解释 ↩︎