c#之路1

本文介绍了C#中的基础知识,强调C#与C和C++的区别。首先,讨论了C#中一切皆对象的概念,详细阐述了类图和结构的特性,包括结构的八大特点和类与结构的三大不同。接着,概述了面向对象的三大特性——封装、继承和多态,并提及字段、属性、索引器、方法、运算符重载、委托和事件等核心概念。

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在学习c#时,请先读一万遍,c#不是c, c#不是c++!


c#知识点一:

c#中一切皆对象

类图 Object派生出ValueType和各种类和接口还有用户自定义的类。ValueType下有各种基本数据类型(包括Enum和struct),类中常见的有String 重载了== !=号 +表示连接字符串。

c#知识点二:

c#的结构八大特点:

1.结构可以定义字段,属性,方法,索引,运算符重载,事件。

2.结构可以定义构造函数,不可以定义析构函数,但不可以定义默认的构造函数,默认的构造函数是自动生成的。

3.结构不可继承自其它的结构或类。

4,结构不可以作为其它结构或类的基础结构。

5.结构可以实现一个或多个接口。

6.结构中的成员不可被abstract, virtual, protected修饰符修饰。

7.结构可使用new关键字调用自定义的构造函数, 也可以直接定义。

8.当不使用new关键字时,结构会等所有字段进行默认初始化后再对其进行单独赋值。

结构与类的三大不同:

1.结构是值类型, 类是引用类型。

2.结构不支持继承。

3.结构不能定义默认的构造函数。

c#知识点三:

类的特点:待补充......这里面东西很多

面向对象三大特性:封装,继承,多态。

字段:类中的各个成员变量。

属性:对类中的各个字段进行访问限制。当设置为可写时:可用if语句进行约束,条件不成立时throw出new ArgumentOutOfRange()异常。

索引器:一般用作集合类,对链表,树,图等数据结构定义类似数组下标的访问方法。可对下标范围进行约束。

方法:一般用public修饰。

运算符重载:尽量不用,重载==  !=  即可                                 >  <  >=  <=(这几个比较运算符可酌情进行重载)。

     委托:封装后的函数指针。  待补充......。

事件:待补充.....。

迭代:实现了迭代方法的类可用foreach访问 foreach访问的是yield return 返回的元素。一般用于集合类 (有趣的迭代,工作方式很特别)。

泛型:待补充.......。

技巧:在分析需求时:一般讲名词抽象为类,将动词抽象为方法。

一个类应该实现的接口:ICloneable<T>, IEquatable<T>

1.重载Clone()方法:待补充.....。

2.重载bool Equals(object obj) 用于判断值相等:

重载bool Equals(object obj)。

实现bool Equals(currentClassName other ) 考虑other为null, other为本身,当一个对象可以被使用时它一定不为null, 所以this一定不为null不需要考虑。

重载==号 考虑参数为null。

重载!=号。

3.重载 ToString()方法输出实例化后对象的各个字段的相关信息。

4.不能用== !=判断引用类型是否相等! 应该用ReferenceEquals(object objA, object objB)。



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