一文带你深入了解《C语言对齐与非对齐访问》(ARM指令集)

首先你需要知道在什么情况下你才需要用到对齐与非对齐这个概念

typedef struct {
	char* pCmd;				//4个字节												
	char *pCmdPara;         //4个字节           					
	char isFree;			//4个字节												  
}AT_QUEUE_ITEM_T;

AT_QUEUE_ITEM_T q[500] = {0}; //12*500 = 6000个字节

上面的代码 isFree 会应为对齐的原因填充成4个字节。所以原本只有9*500=4500个字节的数据,在这里硬生生变成了6000个字节,浪费了1500个字节。这对资源本就有限的单片机来说是致命的。

有没有解决方案呢?答案当然是有的。

#pragma pack(1)  //强制一字节对齐
typedef struct {
	char* pCmd;				//4个字节												
	char *pCmdPara;         //4个字节           					
	char isFree;			//1个字节												  
}AT_QUEUE_ITEM_T;
#pragma pack()

AT_QUEUE_ITEM_T q[500] = {0}; //9*500 = 4500个字节

这里我们使用 #pragma pack(n) 的预编译指令,将结构体强制1字节对齐。

如果用该结构声明的变量要作为参数传递入函数内部怎么办?

IAR 提供了 __packed属性

#pragma pack(1)  //强制一字节对齐
typedef struct {
	char* pCmd;				//4个字节												
	char *pCmdPara;         //4个字节
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