不管在玩游戏,还是使用软件时,我们都可以看到,几乎都带了快捷键来操作这个软件,或者游戏,那么如何在程序中去实现这个功能呢?我将在下面介绍三种常用的方法.
第一种方法:
第一种方法就是重写键盘事件的虚函数.
virtual void keyPressEvent(QKeyEvent *event);
//重写键盘事件.
//别忘了头文件<QKeyEvent>
void c::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
{
//当按下ctrl+c则跳出提示框.
if (event->modifiers() & Qt::ControlModifier)
{
if (event->key() == Qt::Key_C)
QMessageBox::information(this, "z", "q");
}
}
第二种方法:
//别忘了头文件<QAction>
利用QAction这个类,给QAction对象设置快捷键.
//先定义一个QAction的对象.
QAction *action = new QAction(this);
//设置触发QAction对象的快捷操作.
action->setShortcut(tr("ctrl+s"));
//把这个QAction的对象加入到当前窗口中去.
this->addAction(action);
//连接信号与槽.连接好了以后,当你按下ctrl+s时,就会调用槽函数,也就是这里自定义的messageSlot()函数;
connect(action, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(messageSlot()));
第三种方法:
//别忘了头文件<QShortcut>
QShortcut *temp = new QShortcut(this);
//设置键值,也就是设置快捷键.
temp->setKey(tr("ctrl+r"));
//这个成员函数挺关键的,设置是否会自动反复按键.也就是说,当你一直按住键盘ctrl+r时,会一直不停的调用对应的槽函数.
temp->setAutoRepeat(false);
//连接信号与槽,showSlot()是自定义的槽函数!
connect(temp, SIGNAL(activated()), this, SLOT(showSlot()));