客户区中间绘制20个嵌套正方形,以步长dx,dy移动,进行碰撞检测,如果最大的正方形触到某个边界,就反方向运动,直接绘制和用双缓冲区实现,并观察不同。
定义变量
int x1=30;
int x2=400;
int y1=20;
int y2=400;
int flag=1;//0->左,1->右
int flag1=1;//0->上,1->下
void CMy001View::OnDraw(CDC* pDC)
{
CMy001Doc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// TODO: add draw code for native data here
//双缓冲区绘图
CPoint ptCenter;
CRect rect, ellipseRect;
GetClientRect(&rect); //获得窗口客户区的大小
ptCenter = rect.CenterPoint(); //获得矩形的中心点,目的是为了确定后面同心圆图像的圆心
CDC dcMem; // 创建用于缓冲作图的内存DC对象dcMem
CBitmap bmp; // 创建内存中存放临时图像的位图对象bmp
dcMem.CreateCompatibleDC(pDC); // 依附窗口DC(窗口对象为pDC),创建兼容内存DC(就是创建一个内存DC,所有图形先画在这上面)
bmp.CreateCompatibleBitmap(&dcMem, rect.Width(), rect.Height());// 在兼容内存DC上,创建兼容位图
dcMem.SelectObject(&bmp); // 将位图选入内存DC
dcMem.FillSolidRect(rect, pDC->GetBkColor());// 按照原有背景色填充客户区,否则会成为黑色,同时也使内存DC的背景色保持一致
// 绘图操作
int loop=0;
while(loop<20){
CRect rect(x1+loop*10,y1+loop*10,x2-loop*10,y2-loop*10);
dcMem.Rectangle(&rect);
loop+=1;
}
pDC->BitBlt(0, 0, rect.Width(), rect.Height(),
&dcMem, 0, 0, SRCCOPY); // 将内存DC上的图像复制到前台pDC,即实际屏幕对象pDC
dcMem.DeleteDC(); // 删除内存DC
bmp.DeleteObject(); // 删除内存位图
SetTimer(1, 10, NULL);
}
void CMy001View::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CView::OnTimer(nIDEvent);
// TODO: Add your message handler code here and/or call default\
//获取客户区窗口大小
CRect rt;
GetClientRect(&rt);
//判断移动方向
if(flag) //flag=1 向右移动
{
x1+=5;
x2+=5;
}else //flag=0 向左移动
{
x1-=5;
x2-=5;
}
if(flag1){//flag1=1向下移动
y1+=5;
y2+=5;
}else{ ////flag1=0向上移动
y1-=5;
y2-=5;
}
if(x1<=0)
{
flag=1;
}
if(x2>=rt.Width())
{
flag=0;
}
if(y1<=0)
{
flag1=1;
}
if(y2>=rt.Height())
{
flag1=0;
}
//刷新客户区
Invalidate();
CView::OnTimer(nIDEvent);
}