Future模式

本文介绍了Future模式的概念及其在程序设计中的应用。通过对比传统同步调用与Future模式下的异步调用,展示了Future模式如何提高程序效率。同时,还提供了具体的代码实现示例,并对比了JDK内置的Future模式实现。

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定义

    Future模式有点类似商品订单。比如说在网上进行购物,当你买了一件物品时,你就只需要在家里等待商品或者在此之间做其他的事情。将此类型推到程序中,当某一段程序提交了一个请求,期望得到一个答复。但非常不幸的是,服务程序的处理可能很慢。在传统单线程的环境下,调用函数是同步的,也就是说必须等到服务程序处理完后才能进行其他的操作。而在Future模式下,调用方式改为异步,而原先等待返回的时间段,在主调用函数中国,则可用于调用其他的事务。如图1所示,显示了一段传统程序调用的流程。


                                                                                              图一

根据图一可以很清楚的看出传统穿串行程序的缺点。而使用Future模式替换原来的实现方式,可以改进其调用过程。如图二所示

 

                                                                                            图二

图二显示了一个广义的Future模式的实现,从Data中我们可以看,获取数据需要很长一段时间。但是服务程序不等数据处理完成直接返回一个伪造数据,实现了Future模式的客户端拿到这个返回结果,并不急于对其进行处理,而去调用其他业务逻辑。充分的利用了时间,这就是Future模式的核心部分。等到其他业务处理完后,最后在使用返回比较慢的数据。

实现

参与者
                                                               作用
Main系统主程序,调用Client发送请求
Client发送请求,返回Data对象。并开启ClientThread线程配置RealData
Data数据接口。
FutureData虚拟数据,实现Data接口,构造快,要对RealData进行装配
RealData

真实数据。实现Data接口,构造缓慢。

参与者结构图

代码实现

主程序类
class FutureTest
{
 public static void main(String []args){
  Client cli = new Client();
  Data data = cli.request("zhangsan");
  try{
   Thread.sleep(2000);
  }catch(Exception e){
   
  }
  System.out.println(data.getResult());
 }
}
数据接口
interface Data
{
	public String getResult();
}
客户请求类
class Client
{

	public Data request(final String name){
		final FutureData fd = new FutureData();
		new Thread(){
			public void run(){
				RealData rd = new RealData(name);
				fd.setData(rd);
			}
		}.start();

		
		return fd;
	}
}
伪数据类
class FutureData implements Data
{
	private RealData real;
	private boolean isReady = false;

	public synchronized void setData(RealData real){
		if(isReady){
			return ;
		}

		this.real = real;
		this.isReady = true;
		notifyAll();
	}

	public synchronized String getResult(){
		while(!isReady){
			try{
				wait();
			}catch(Exception e){
			}
		}

		return real.getResult();
	}
}
真实数据类
class RealData implements Data
{
	private StringBuffer sb ;

	public RealData(String name){
		sb = new StringBuffer();

		for(int i = 0 ; i < 10 ; i++){
			sb.append(name);
			try{
				Thread.sleep(200);
			}catch(Exception e){
				
			}
		}

	}

	public String getResult(){
		return sb.toString();
	}
}

JDK的内置实现   

Future模式时非常常用的,所以在jdk的并发包中就内置了一种Future模式的实现。与上述的自实现相比,JDK中的实现是相当复杂的,并且提供了更为丰富的线程控制功能,但其中的基本用意和核心功能是一样的。

JDK中的核心结构如图


【基于QT的调色板】是一个使用Qt框架开发的色彩选择工具,类似于Windows操作系统中常见的颜色选取器。Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,广泛应用于桌面、移动和嵌入式设备,支持C++和QML语言。这个调色板功能提供了横竖两种渐变模式,用户可以方便地选取所需的颜色值。 在Qt中,调色板(QPalette)是一个关键的类,用于管理应用程序的视觉样式。QPalette包含了一系列的颜色角色,如背景色、前景色、文本色、高亮色等,这些颜色可以根据用户的系统设置或应用程序的需求进行定制。通过自定义QPalette,开发者可以创建具有独特视觉风格的应用程序。 该调色板功能可能使用了QColorDialog,这是一个标准的Qt对话框,允许用户选择颜色。QColorDialog提供了一种简单的方式来获取用户的颜色选择,通常包括一个调色板界面,用户可以通过滑动或点击来选择RGB、HSV或其他色彩模型中的颜色。 横渐变取色可能通过QGradient实现,QGradient允许开发者创建线性或径向的色彩渐变。线性渐变(QLinearGradient)沿直线从一个点到另一个点过渡颜色,而径向渐变(QRadialGradient)则以圆心为中心向外扩散颜色。在调色板中,用户可能可以通过滑动条或鼠标拖动来改变渐变的位置,从而选取不同位置的颜色。 竖渐变取色则可能是通过调整QGradient的方向来实现的,将原本水平的渐变方向改为垂直。这种设计可以提供另一种方式来探索颜色空间,使得选取颜色更为直观和便捷。 在【colorpanelhsb】这个文件名中,我们可以推测这是与HSB(色相、饱和度、亮度)色彩模型相关的代码或资源。HSB模型是另一种常见且直观的颜色表示方式,与RGB或CMYK模型不同,它以人的感知为基础,更容易理解。在这个调色板中,用户可能可以通过调整H、S、B三个参数来选取所需的颜色。 基于QT的调色板是一个利用Qt框架和其提供的色彩管理工具,如QPalette、QColorDialog、QGradient等,构建的交互式颜色选择组件。它不仅提供了横竖渐变的色彩选取方式,还可能支持HSB色彩模型,使得用户在开发图形用户界面时能更加灵活和精准地控制色彩。
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1. 用户与权限管理模块 角色管理: 学生:查看个人住宿信息、提交报修申请、查看卫生检查结果、请假外出登记 宿管人员:分配宿舍床位、处理报修申请、记录卫生检查结果、登记晚归情况 管理员:维护楼栋与房间信息、管理用户账号、统计住宿数据、发布宿舍通知 用户操作: 登录认证:对接学校统一身份认证(模拟实现,用学号 / 工号作为账号),支持密码重置 信息管理:学生完善个人信息(院系、专业、联系电话),管理员维护所有用户信息 权限控制:不同角色仅可见对应功能(如学生无法修改床位分配信息) 2. 宿舍信息管理模块 楼栋与房间管理: 楼栋信息:名称(如 "1 号宿舍楼")、层数、性别限制(男 / 女 / 混合)、管理员(宿管) 房间信息:房间号(如 "101")、户型(4 人间 / 6 人间)、床位数量、已住人数、可用状态 设施信息:记录房间内设施(如空调、热水器、桌椅)的配置与完好状态 床位管理: 床位编号:为每个床位设置唯一编号(如 "101-1" 表示 101 房间 1 号床) 状态标记:标记床位为 "空闲 / 已分配 / 维修中",支持批量查询空闲床位 历史记录:保存床位的分配变更记录(如从学生 A 调换到学生 B 的时间与原因) 3. 住宿分配与调整模块 住宿分配: 新生分配:管理员导入新生名单后,宿管可按专业集中、性别匹配等规则批量分配床位 手动分配:针对转专业、复学学生,宿管手动指定空闲床位并记录分配时间 分配结果公示:学生登录后可查看自己的宿舍信息(楼栋、房间号、床位号、室友列表) 调整管理: 调宿申请:学生提交调宿原因(如室友矛盾、身体原因),选择意向宿舍(需有空位) 审批流程:宿管审核申请,通过后执行床位调换,更新双方住宿信息 换宿记录:保存调宿历史(申请人、原床位、新床位、审批人、时间) 4. 报修与安全管理模块 报修管理: 报修提交:学生选择宿舍、设施类型(如 "
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