.netframwork升级.net6后的包引用错误

本文记录了从.NET Framework 4.7迁移到.NET6过程中遇到的两个主要问题:包不兼容警告及特定DLL引用问题,并详细描述了问题现象及已尝试的解决方法。

最近因项目需要,将原来的.netframwork4.7的项目,通过.net升级工具,升级为了.Net6版本,但是遇到了两个问题一直解决不掉
问题一:
严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态
警告 NU1701 已使用“.NETFramework,Version=v4.6.1, .NETFramework,Version=v4.6.2, .NETFramework,Version=v4.7, .NETFramework,Version=v4.7.1, .NETFramework,Version=v4.7.2, .NETFramework,Version=v4.8”而不是项目目标框架“net6.0”还原包“Microsoft.Web.Infrastructure 1.0.0”。此包可能与项目不完全兼容。 ToldStanderWebAPI D:\Projects\qingdao1.1.0\told-stander-web-api\ToldStanderWebAPI\ToldStanderWebAPI.csproj 1 在这里插入图片描述
这个问题不知道为什么,是不是我的一些包的引用造成的,且在csproj文件内的一些目标框架在升级后也是已经自动替换为了.Net6的;
问题二:
原项目通过引用的一个dll文件,在变更版本之后,通过NuGet包的方式重新引用了,但是一直提示:已使用“.NETFramework,Version=v4.6.1, .NETFramework,Version=v4.6.2, .NETFramework,Version=v4.7, .NETFramework,Version=v4.7.1, .NETFramework,Version=v4.7.2, .NETFramework,Version=v4.8”而不是项目目标框架“net6.0”还原包“WMPLib
在这里插入图片描述
这个问题一直没有解决,导致引用此包的相关内容报错,且已经尝试过通过dotnet nuget locals all --clear的方式清理包缓存,但是依然不起任何作用;

上述两个问题,有没有遇到过的牛牛们,可以的话还请帮忙解答一下

### 关系 .NET是一个广泛的概念,是一个跨平台的开源开发平台,包含了一系列的运行时、类库、编译器等组件。.NET Framework和Mono都是.NET的具体实现。.NET Framework是微软开发的运行时环境,用于在Windows操作系统上运行.NET应用程序;Mono是一个开源项目,旨在提供一个跨平台的.NET实现,使得.NET应用程序能够在多种操作系统上运行,包括Linux、macOS等[^1][^4]。 ### 区别 - **平台兼容性**:.NET Framework只能运行在Windows环境中,不具备跨平台能力;而Mono是跨平台的,可在Linux、FreeBSD、Unix、Mac OS X和Solaris等多种操作系统上运行,这也是Mono的重要优势之一[^2]。 - **功能特性**:.NET Framework提供了丰富的Windows特定功能和API,如Windows Forms、Windows Presentation Foundation (WPF)等,这些功能是专门为Windows环境设计的;Mono虽然也支持大部分.NET标准的功能,但对于一些Windows特定的功能支持可能有限,不过它在移动开发领域有其独特的优势,可用于构建利用原生功能和跨平台场景的移动应用[^2]。 - **开发支持**:.NET Framework主要由微软进行开发和维护,有微软强大的技术支持和丰富的开发资源;Mono是开源项目,由社区进行开发和维护,社区也提供了一定的支持和资源,但在某些方面可能不如微软官方的支持完善。 ### 使用场景 - **.NET Framework**:适用于构建Windows特定的应用程序,如Windows Forms应用、WPF应用等,这些应用通常需要利用Windows操作系统的特定功能和特性。同时,对于一些不要求跨平台的企业级应用,.NET Framework也是一个不错的选择[^2]。 - **Mono**:适合需要跨平台运行的应用程序开发,特别是在非Windows环境下,如Linux服务器上运行的.NET应用。此外,Mono在移动开发领域也有广泛的应用,可用于开发跨平台的移动应用,利用原生功能实现高性能的移动体验[^2]。 以下是一个简单的C#代码示例,可在.NET Framework和Mono环境下运行: ```csharp using System; class Program { static void Main() { Console.WriteLine("Hello, .NET World!"); } } ```
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