BFS走迷宫

本文介绍了使用BFS算法解决迷宫问题的方法。从起点开始进行层次优先遍历,遇到可行走的空地将其加入队列,并通过栈记录路径。文章提供了解题思路和测试数据,探讨了算法细节。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

题目描述

一个网格迷宫由n行m列的单元格组成,每个单元格要么是空地(用1表示)要么是障碍物
(用0表示)。任务是找一条从起点到终点的最短移动序列,其中UDLR代表上下左右移动到
相邻单元格。任何时候都不能在障碍物格中,也不能走到迷宫之外。起点和终点保证是空地
n,m<=100;
在这里插入图片描述

思路

从迷宫的入口开始,进行层次优先遍历(BFS,我更喜欢称之为层次优先遍历,因为这样更形象)。BFS遍历的关键就是需要用到一个队列,在这道题中,只需要从入口点出发,依次看下它的上下左右四个结点是否可以走,如果可以走,就立即把这个结点push到队列尾部,然后每次找的时候就是从队头取出一个点,依次看它的上下左右四个方向。

遍历的路径的时候注意是从出口往入口找,所以需要用到一个栈保存一下路径。

其实这题难度不大,网上也有很多同志提供了代码,代码思路也基本和上述一样,不过有些注释是错误的!于是我分享一下我的code,如下:

#include<iostream>
#include<queue>
#include<stack>
using namespace std;
struct Node
{
	int row;
	int col;
};
#define MAXN 100
#define MAXM 100
int visit[MAXN][MAXM];
Node father[MAXN][MAXM];
queue<Node> q;
char* direction="UDLR";  // 四个方向
int dx[4] = {-1,1,0,0};	 // 四个方向对应的x方向增量
int dy[4] = {0,0,-1,1 };  // 四个方向对应的y方向增量
int maze[MAXN][MAXM];	// 迷宫各个点是否能走
i
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值