Kotlin(一)基础介绍和配置
一.kotlin介绍
这些年Android系统一直占据着移动设备系统市场的主导地位,不论是从嵌入式设备的开发还是软件APP的开发大多数都是以Android系统为基础,开发的语言也是以java为主流,C/C++更多是面向嵌入式的方向。然后h5那边兴起的前端三大框架:react、vue、angular使移动开发和前端web开发接轨,本人只搞过ionic开发移动端,感觉除了在控件使用的简洁、界面的渲染效果以及静态数据的加载上有不错的优势外,其它的一些手机原生功能的使用上并没有android原生开发来的方便。就比如地图的调用上,原生的加载就快很多,用ionic的那一套地图加载就会巨慢(注意是巨慢)。扯了这一些只是想说android原生开发不会因为那些个前端框架的兴起而被人抛弃,它还是有很大优势的。
java作为android的主流开发语言,它的地位一直在被冲击,因为它代码的冗余过长、逻辑处理死板等,谷歌花大力气推了kotlin语言,它更加简洁、逻辑灵活、完全兼容java以及完美的非空处理机制,在Androidstudio3.0版本之后正式集成了kotlin的开发环境
二.一些配置
1.创建kotlin工程
和java语言创建Android工程时没有什么区别,记得在这个地方打钩就好
2.kotlin插件升级
在“File->settings”plugins弹出框中输入kotlin搜索插件,来安装它推荐的版本(基于你Androidstudio的版本)
3.简单配置
在你的工程配置文件中会自动声明你当前的kotlin版本
然后在app的配置文件中添加:
4.Anko库
它是Kotlin编写的一个Android增强库,它是旨在更加的简化kotlin代码,需要在配置文件中指定anko库版本并进行引入:
ext.anko_version = "0.9" //指定Anko库的版本号
implementation "org.jetbrains.anko:anko-common:$anko_version"
因为Androidstudio3.0之后的版本就已经集成了kotlin的开发环境,它的工程配置基本上系统都会自动为我们弄好,当然Anko库这个需要我们自己手动去配一下,还有就是kotlin从一出生就支持Lambda表达式,java是在1.8以后才支持的:
java1.8
btn.setOnClickListener({
System.out.println("点了一下");
});
kotlin
btn.setOnClickListener{
System.out.println("点了一下")
}
大家觉得有哪些地方写的不对或者我的理解有误,请务必指出,阿里卡到
下一遍来说kotlin的基本数据类型https://blog.youkuaiyun.com/qq_37159335/article/details/90762256