在ArcGIS JS API中使用WebGL实现波纹扩散特效
波纹扩散特效是一种常见的视觉效果,通常用于表示某个点的扩散过程,比如地震波的传播、污染物的扩散等。本文将使用ArcGIS JS API创建的三维场景SceneView和WebGL技术来实现这一效果。通过自定义渲染节点RenderNode,我们可以在3D场景中生成波纹扩散动态效果。ArcGIS JS API从4.29版本开始提供了RenderNode类,该类提供对 SceneView 渲染管道的底层访问,以创建自定义可视化和效果。渲染节点在渲染管道的不同阶段注入自定义 WebGL 代码以更改其输出。
原创
2025-02-11 16:32:15 ·
1342 阅读 ·
0 评论