Unity导入Xcode工程之后,在发布前需要进行配置
1.在info.plist里面添加Privacy-Camera Usage Description (请求访问摄像机)
2.在Build Setting里将Enable Bitcode设置为NO
Unity导入Xcode工程之后,在发布前需要进行配置
1.在info.plist里面添加Privacy-Camera Usage Description (请求访问摄像机)
2.在Build Setting里将Enable Bitcode设置为NO