Python之基础知识

这篇博客介绍了Python编程语言的基础知识,包括Python的起源、编程风格、安装过程,以及Python的注释,为初学者提供了入门指南。

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一、Python 概述
1、Python , 是一种面向对象的解释型计算机程序设计语言,由荷兰人Guido van Rossum于1989年发明,第一个公开发行版发行于1991年。
Python是纯粹的自由软件, 源代码和解释器CPython遵循 GPL(GNU General Public License)许可。Python语法简洁清晰,特色之一是强制用空白符(white space)作为语句缩进。
2、Python 编程风格:
统一缩进;没有分号
3、Python 安装
(1)安装ipython
这里写图片描述
进入ipython模式
这里写图片描述
(2) 安装pycharm

下载  pycharm-community-2016.3.2.tar.gz
解压(指定目录) tar  zxf   pycharm-community-2016.3.2.tar.gz   
cd pycharm-community-2016.3.2/bin/  ##切换目录
sh pycharm.sh  ##运行脚本(普通用户方式运行脚本)
配置块注释:Python Script

这里写图片描述

二、Python的注释
(1)# 这是一个单行注释
(2)print 'hello python'  # 这也是一个单行注释
(3)
	"""
	这是一个多行注释
	"""

#####三、Pyrhon 的输入输出及格式化输出

变量的命名:
 名字要:见名知意
    可以由字母,下划线和数字组成
    不能以数字开头
    不能和关键字重明

    first_name

驼峰命名法
    1.大驼峰:每一个单词的首字母都大写
    FirstName LastName
    2.小驼峰:第一个单词以小写字母开始,后续单词的首字母大写
    firstName lastName
变量:
qq_number = '123456'
print qq_number    	#输出qq号码: 12345
print 'qq_number' 	#输出字符串: qq_number
变量类型: 
在python中,定义变量的时候,不需要指定变量的类型
1. str:表示是一个字符串类型
name = '李元元'
print name

2. int 表示是一个整型
age = 18
print age

3. bool表示是一个布尔型,真:True 假:False
gender = True

4. float表示是一个小数类型,浮点数
height = 180.0
print height
weight = 60.0
print weight

定义一个变量接受用户输入的同时,就使用float函数进行转换
price = float(raw_input('水果单价:'))   ##交互式输入转换为float型
weight = float(raw_input('水果重量:'))
money = price * weight
print money
print '水果的单价是 %.2f  购买了 %.2f 总金额为 %.3f' %(price,weight,money)

格式化输出
在python中可以使用print函数将信息输出到控制台
如果希望输出文字信息的同时,一起输出数据,就需要使用到格式化操作符
% 被称为格式化操作符,专门用于处理字符串中的格式
        包含%的字符串,被称为格式化字符串
        % 和不同的字符连用,不同类型的数据需要使用不同的格式化字符

格式化字符串     含义
%s               字符串
%d               有符号十进制整数,%06d表示输出的整数显示位数字,不足的地方使用0补全
%f               浮点数,%.02f表示小数点后只显示两位
%%               输出%


语法格式:
print '格式化字符串' % 变量1
print '格式化字符串' % (变量1,变量2...)
# 用格式化字符串把需要填写变量的地方先占上

# 1.定义一个字符串变量name 输出:我的名字是 ,请多多关照
name = 'lily'
print '我的名字叫 %s,请多多关照' % name

# 2.定义整数变量 student_num, 输出:我的学号是000001
# %06d:不到6位就补0,如果是6位,该是多少就是多少
student_num = 5
print '我的学号是 %06d' % student_num

# 3.定义一个小数scale,输出:数据的比例是  %
scale = 0.1
# print '数据的比例是 %.2f' % scale * 10
print '数据的比例是 %.2f%%' % (scale * 100)

#####四、if 语句
1、if

if 要判断的条件:
    条件成立的时候,要做的事情
    .....

示例:

#1.定义一个整数变量
age = 12
#2.判断是否满18岁
# if语句的缩进部分是一个完整的代码块
if age  >= 18:
    print '你已经成年,欢迎进入网吧'
print '~~~~~~~~~~~~~~~'

2、if – else

if 要判断的条件:
    条件成立的时候,要做的事情
    .....
else:
    条件不成立的时候,要做的事情
    .....
if和else语句以及各自的缩进部分都是一个完整的代码块

示例:

age = 12
if age >= 18:
    print '你已经成年,欢迎进入网吧'
else:
    print '你未满18岁,回家写作业去吧'

3.if 嵌套

if 条件1:
   条件1满足执行的代码
   .....
   if 满足条件1的基础上的条件2
        .....
  else:
# 条件1不满足的情况下
else:
    条件1不满足时,执行的代码
    ....

示例:

# 定义布尔型变量 表示是否有车票
hat_ticket = False

# 定义变量表示刀的长度
knife_length = 16

if hat_ticket:
    print '车票检查通过,准备开始安检'
    if knife_length > 20:
        print '长度为 %d:超出限定的长度,不允许进入' % knife_length
    else:
        print '长度为 %d:没有超过限定的长度,允许进入' % knife_length
else:
    print '请先买票'

4、if – elif --else

if 要判断的条件:
    条件成立的时候,要做的事情
    .....
elif 条件2:
    .....
else:
    条件不成立的时候,要做的事情
    .....
elif和else都必须和if联合使用,不能单独使用

示例:

holidy_name = '中秋节'

if holidy_name == '情人节':
    print '买玫瑰'
    print '看电影'
elif holidy_name == '圣诞节':
    print '吃大餐'
elif holidy_name == '生日':
    print '吃蛋糕'
    print '买礼物'
else:
    print '每一天都是节日'

5、if 逻辑运算符

 and:
 条件1 and 条件2
 两个条件同时满足,就返回True
 两个条件都不满足,返回False
 
示例:
# if age >= 0 and age <= 120:
#     print '年龄正确'
# else:
#     print '年龄不正确'

 or:
 条件1 or 条件2
 两个条件只要有一个满足,就返回True
 两个条件都不满足,返回False
 
示例:
# python_score = 20
# c_score = 30
#
# if python_score > 60 or c_score > 60:
#     print '考试通过'
# else:
#     print '请继续努力'

not:  非
示例:
is_employee = False

if not is_employee:
    print '非本公司员工,禁止入内'

6、if 综合案例

在python中,要使用随机数,首先需要导入随即数模块 -- ‘工具包’
导入模块后,可以直接在模块名称后面敲一个.然后Tab键,会提示该模块中包含的所有函数
random.randint(a,b),返回[a b]之间的整数,包含a和b
eg: random.randint(12,20):生成随机数n: 12 <= n <= 20
    random.randint(20,20): 结果永远是20
    random.randint(20,12):结果会报错:下限必须小于上限
"""
# 导入随即工具包
# 注意,在导入工具包的时候,应该将导入的语句,放在文件的顶部
# 因为,这样可以方便下方的代码,在任何需要的时候,使用工具包中的工具
"""
import random

# 1.从控制台输入要出的拳(石头1/剪刀2/布3)
player = int(raw_input('请输入您要出的拳:石头1/剪刀2/布3:'))

# 2.电脑出拳
computer = random.randint(1,3)
print computer

# 3.比较胜负
"""
石头胜剪刀
剪刀胜布
布胜石头
"""
if ((player == 1 and computer == 2)
    or (player == 2 and computer == 3) \
            or (player == 3 and computer == 1)):
    print '玩家胜利了~'
elif player == computer:
    print '平局'

else:
    print '玩家输了~'
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