「Golang」关于通过proto消息名,创建proto.Message对象

  前几天在做一些proto相关业务逻辑编写,在编写过程中,需要通过proto的message full name 去动态的创建一个proto.Message对象,在网上找一些相关的内容也没找到,所以就自己研究了一下并且实现了这个功能。

下面是proto v1版本实现代码。

//该实现仅用于proto v1版本实现 即	github.com/golang/protobuf 库
func parseRequest(msgName protoreflect.FullName, data []byte) (proto.Message,error) {
   
	// 获取full name对应的message ,如果不存在则返回error
	msgType, err := protoregistry.GlobalTypes.FindMessageByName(msgName
### Golang Protocol Buffers 使用教程 #### 安装 Protocol Buffers 编译器 为了在 Go 应用程序中使用 Protocol Buffers,需要先安装 `protoc` 编译器。该编译器负责将 `.proto` 文件转换成目标语言的源代码文件[^5]。 可以按照官方文档指南下载适合操作系统的版本,并将其路径添加到环境变量中以便全局调用。 #### 创建 .proto 文件 创建一个新的 `.proto` 文件来定义消息格式。下面是一个简单的例子: ```protobuf syntax = "proto3"; option go_package = "./;examplepb"; message Person { string name = 1; int32 id = 2; string email = 3; } ``` 此段代码定义了一个为 `Person` 的消息类型,其中包含了三个字段:字 (`name`)、ID (`id`) 和电子邮件地址 (`email`)。每个字段都有唯一的编号,这是用来识别字段的关键部分[^1]。 #### 生成 Go 代码 保存上述 `.proto` 文件后,在终端执行命令以生成对应的 Go 源码: ```bash protoc --go_out=. person.proto ``` 这会基于给定的消息定义自动生产必要的序列化/反序列化逻辑。生成后的文件可以直接被引入至项目当中[^4]。 #### 初始化 Go 工程并编写测试案例 确保已经初始化好 Go module 并设置了正确的依赖项之后,就可以开始写入业务逻辑了。这里给出一段简单示例展示怎样编码和解码 `Person` 对象: ```go package main import ( "log" example "path/to/generated/code/examplepb" // 替换成实际位置 ) func main() { person := &example.Person{ Name: "Alice", Id: 1, Email: "alice@example.com", } data, err := proto.Marshal(person) if err != nil { log.Fatal("marshaling error:", err) } newPerson := &example.Person{} err = proto.Unmarshal(data, newPerson) if err != nil { log.Fatal("unmarshaling error:", err) } log.Printf("Unmarshal result %+v", *newPerson) } ``` 这段代码展示了如何实例化一个 `Person` 类型的对象,接着利用 `Marshal()` 函数对其进行序列化处理;随后再通过 `Unmarshal()` 方法恢复原始对象状态[^2]。
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