《第一行代码Java》接口实现工厂模式学习笔记与代码

本文通过对比展示工厂模式的优势,说明了在客户端调用接口时如何避免因底层实现变化而导致的频繁修改。工厂模式使得客户端无需关注具体实现细节,简化了程序的维护与扩展。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

   . 良好的编程风格:

  客户端(该实例为主方法)调用简单,不需要关注细节,

    .程序修改代码,不影响,不影响客户端调用,即使用者不用担心代码变更,因为一个接口可能有多个子类

package org.java.factory;
/**
 * 
 * 该程序是未采用工厂模式,用来对比工厂模式
 * @author coder
 *因为一个接口可能有多个子类,如果我们在程序上多实现了很多接口,那么我们是需要在
 *main方法中(客户端)也相应的需要去new相应接口对象的实例,就会修改客户端代码
 *而采用工厂模式则不会,客户端不会去关注子类,也不需要关注factory的处理,只需要
 *如何取得对象的接口并操作(详情看下例)
 */
interface  Fruit{
	public void  eat();
}
class  Apple  implements  Fruit{
	public void eat() {
		System.out.println("***吃苹果");
	}
 
}
class  Orange implements Fruit{
	@Override
	public void eat() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("*****吃橘子");
	}
}
public class CommonTest {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
			Fruit apple=new Apple();
			apple.eat();
			Fruit  orange=new  Orange();
			orange.eat();
	}

}
/*
***吃苹果
*****吃橘子*/
package org.java.factory;


interface  Fruit2{
	public void  eat();
}
class  Apple2  implements  Fruit{
	public void eat() {
		System.out.println("***吃苹果");
	}
 
}
class  Orange2 implements Fruit{
	@Override
	public void eat() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("*****吃橘子");
	}
}
class  Factory{
	/**
	 * 
	 * 工厂类用于取得指定类型的接口
	 */
	public  static  Fruit   getInstance(String  className){
		if("apple2".equals(className)){
			return new Apple();
		}else if("orange2".equals(className)){
			return new Orange();
		}else{
			return null;
		}
	}
}
public class FactoryTest {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Fruit  fruit=Factory.getInstance("apple2");
		fruit.eat();
	}

}



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值