二维数组的Y轴逐渐递增

最近在做一款消除类游戏,砖块要逐渐上升

一段代码

很基础

很实用
实现二维数组的逐渐递增
同时将GameObject赋值到数组里面

#region 二维数组更替
    public void ChangeIndex()
    {

        GameObject a = null;
        for (int x = 0; x < BlockColor.PlaceIndex.x; x++)
        {
            for (int y = 0; y < BlockColor.PlaceIndex.y; y += 2)
            {

                if (y == 0)
                {
                    a = tiles[x, y + 1];
                    tiles[x, y + 1] = tiles[x, y];
                }
                else
                {
                    GameObject b;
                    b = tiles[x, y];
                    tiles[x, y] = a;
                    a = tiles[x, y + 1];
                    tiles[x, y + 1] = b;
                }
            }
        }                                                

    }
    #endregion

作者Q:2366809774

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