
C#
文章平均质量分 89
寻漠潇雨
这个作者很懒,什么都没留下…
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C# partial的用法
C# partial的用法转载 2022-07-07 15:30:08 · 11998 阅读 · 1 评论 -
三种取整方法
Math.Round:四舍六入五取整Math.Ceiling:向上取整,只要有小数都加1Math.Floor:向下取整,总是舍去小数原创 2020-07-03 14:31:47 · 4619 阅读 · 0 评论 -
Unity IOS打包 报 ITMS-90809和ITMS-90078警告的解决方案
情况如下:最简单的解决方案就是 换 Unity 版本。。实测2019.2.10f1打包成功后无此问题。。原创 2020-05-26 15:41:24 · 1767 阅读 · 0 评论 -
Unity Text C#代码判断输入是否为空或者空格的解决办法
有时候我们不希望Text/ InputField中出现只有纯空格或者什么也不输入的Bug**下面代码如果玩家输入纯空格或者什么也不输入,Text默认显示原来的文字 public Text txt_Content; private string firstText; InputField inputField = GetComponent<InputField>()...原创 2019-07-26 16:21:50 · 5622 阅读 · 0 评论 -
Unity 登录注册时 限制发送验证码次数功能的解决方案
当我们需要在Unity客户端做一个限制功能,比如按钮 (最好是发送验证码按钮)要求每天只能点击三次,等到第二天又有三次机会,这个过程不涉及到服务端消息,只涉及到本地存储,以下是我的解决方案,直接上代码:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngi...原创 2019-07-26 20:21:56 · 1540 阅读 · 1 评论 -
使用Unity打开Window文件夹的方法,附加几个其他方法。
直接上代码,调用即可。/** * 打开图片文件 * Action<string> callback */ public static void OpenImageFile(Action<string> callback) { OpenFileName openFileName = new OpenFile...原创 2019-10-05 14:37:48 · 1347 阅读 · 1 评论 -
实现Unity 撤回功能 主要对场景中的物体位置进行撤回。
前段时间一直赶项目,根本没有时间整理博客。老板让使用Unity实现物品撤回功能,,通过查阅相关资料,加上自己不断思索,初步实现了简单的撤回(包括物品的单选和多选)。使用的是设计模式是命令模式 ,,给大家一个参考。不说了上代码吧。。第一步:先创建一个基础命令:using System;using System.Collections.Generic;using Unity...原创 2019-10-05 14:59:55 · 2054 阅读 · 0 评论