理解这个概念之前,先抛出一个问题
问题描述:
假设现在系统有两个空闲资源可以被利用,但同一时间却有三个线程要进行访问,这种情况下,该如何处理呢?
没错,这里,我们就可以方便的利用信号量来解决这个问题。
1、信号量:就是一种可用来控制访问资源的数量的标识,设定了一个信号量,在线程访问之前,加上信号量的处理,则可告知系统按照我们指定的信号量数量来执行多个线程。
其实,这有点类似锁机制了,只不过信号量都是系统帮助我们处理了,我们只需要在执行线程之前,设定一个信号量值,并且在使用时,加上信号量处理方法就行了。
2、信号量主要有3个函数,分别是:
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//创建信号量,参数:信号量的初值,如果小于0则会返回NULL dispatch_semaphore_create(信号量值) //等待降低信号量 dispatch_semaphore_wait(信号量,等待时间) //提高信号量 dispatch_semaphore_signal(信号量) |
注意,正常的使用顺序是先降低然后再提高,这两个函数通常成对使用。 (具体可参考下面的代码示例)
3、那么就开头提的问题,我们用代码来解决
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-( void )dispatchSignal{ //crate的value表示,最多几个资源可访问 dispatch_semaphore_t
semaphore = dispatch_semaphore_create(2); dispatch_queue_t
quene = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); //任务1 dispatch_async(quene,
^{ dispatch_semaphore_wait(semaphore,
DISPATCH_TIME_FOREVER); NSLog (@ "run
task 1" ); sleep(1); NSLog (@ "complete
task 1" ); dispatch_semaphore_signal(semaphore); });<br> //任务2 dispatch_async(quene,
^{ dispatch_semaphore_wait(semaphore,
DISPATCH_TIME_FOREVER); NSLog (@ "run
task 2" ); sleep(1); NSLog (@ "complete
task 2" ); dispatch_semaphore_signal(semaphore); });<br> //任务3 dispatch_async(quene,
^{ dispatch_semaphore_wait(semaphore,
DISPATCH_TIME_FOREVER); NSLog (@ "run
task 3" ); sleep(1); NSLog (@ "complete
task 3" ); dispatch_semaphore_signal(semaphore); }); } |
执行结果:
总结:由于设定的信号值为2,先执行两个线程,等执行完一个,才会继续执行下一个,保证同一时间执行的线程数不超过2。
这里我们扩展一下,假设我们设定信号值=1
1
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dispatch_semaphore_create(1)<br><br> |
那么结果就是:
如果设定信号值=3
1
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dispatch_semaphore_create(3)<br><br> |
那么结果就是:
其实设定为3,就是不限制线程执行了,因为一共才只有3个线程。