bzoj5008: 方师傅的房子

本文介绍了一种高效算法来判断多个点是否位于一个给定的凸多边形内部,采用二分查找和叉积操作实现O(logn)的时间复杂度。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Description

方师傅来到了一个二维平面。他站在原点上,觉得这里风景不错,就建了一个房子。这个房子是n个点的凸多边形
,原点一定严格在凸多边形内部。有m个人也到了这个二维平面。现在你得到了m个人的坐标,你要判断这m个人中
有多少人在房子内部。点在凸多边形边上或者内部都认为在房子里面。
Input

第一行一个数n,接下来n行,每行两个整数x,y。输入按照逆时针顺序输入一个凸包。
接下来一个数m,最后有m行,第一行两个整数 x,y,表示第一个人的坐标。
对于第i个询问(i>=2) ,输入两个数dx,dy。
如果上一个人在房子内部,x[i]=x[i-1]+dx,y[i]=y[i-1]+dy。否则x[i]=x[i-1]-dx,y[i]=y[i-1]-dy。
n <= 100000, m <= 200000,输入保证所有人的坐标,房屋的坐标都在[-1e9,1e9]之内。
Output

输出一个数,在房子内部人的个数。
Sample Input

4

-2 -2

2 -2

2 2

-2 2

3

5 5

4 4

0 3
Sample Output

1

题解

O(logn)判断一个点是否在凸包内的方法:从第一个点向其他点连线,把这个凸包分成n−2个三角形,然后二分,用叉积判断当前点是否在三角形内。总时间复杂度O(mlogn)。

Update9.8
其实我的代码(方法)是有问题的。。
有一些东西没有判好。。
题目数据水就过了
未更正

CODE:

#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
const int N=200005;
int n,m;
struct node{double x,y;}p1[N],p2[N];
int ans=0,now=1;
double mul (node a,node b,node c)
{
    double x1=a.x-c.x,y1=a.y-c.y;
    double x2=b.x-c.x,y2=b.y-c.y;
    return x1*y2-x2*y1;
}
int main()
{
    scanf("%d",&n);
    for (int u=1;u<=n;u++)  scanf("%lf%lf",&p1[u].x,&p1[u].y);
    scanf("%d",&m);
    p2[0].x=p2[0].y=0.0;
    for (int u=1;u<=m;u++)
    {
        scanf("%lf%lf",&p2[u].x,&p2[u].y);
        p2[u].x=p2[u-1].x+now*p2[u].x;
        p2[u].y=p2[u-1].y+now*p2[u].y;
        if (mul(p1[1],p1[2],p2[u])<0||mul(p1[1],p1[n],p2[u])>0) {now=-1;continue;}
        int l=2,r=n;//我们要分的三角形
        while (l<=r)
        {
            int mid=(l+r)>>1;
            if (mul(p1[1],p1[mid],p2[u])<0)//逆时针
                r=mid-1;
            else l=mid+1;
        }
        if (mul(p1[l],p1[l-1],p2[u])<0) now=1,ans++;
        else now=-1;
    }
    printf("%d\n",ans);
    return 0;
}
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