Matrix的基本使用与倒影效果的简单实现

本文介绍了Android中Matrix类的基础知识,包括平移、旋转、缩放和错切四种基本变换。通过实例展示了如何使用Matrix实现图片的缩放、角度旋转以及倒影效果,详细解析了相关方法和参数的意义。

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一,什么是Matrix

Matrix是一个3 * 3的矩阵,每个像素点表达了其坐标的X,Y信息。

这里写图片描述
处理每个像素点的计算方法
X1 = a * X + b * Y + c
Y1 = d * X + e * Y + f
L = g * X + h * Y + i

一般,g = h = 0 , i = 1,这时L = g * X + h * Y + i 恒成立,也就是L = i = 1
Matrix的初始化矩阵,对角线为1,其余为0

这里写图片描述

看不懂没关系,因为矩阵变换真的很麻烦,但是使用它来实现效果的代码很简单明了。

Matrix主要可以对图像做4种基本变换

Translate 平移变换
Rotate 旋转变换
Scale 缩放变换
Skew 错切变换

Matrix类中的方法,主要也是和这四个变换相关,只是对计算过程做了封装作用对象是Bitmap而
不是Canvas

二、Matrix实现图片的缩放

 //固定宽高缩放图片
    private static Bitmap getBitmapByWH(Bitmap bitmap,int width,int height){
        int sourH=bitmap.getHeight();
        int endH=sourH;
        float scal=1;
        if(endH>height){
  
  //图片宽高大,就缩小
            while(endH>height){
                endH= (int) (sourH*scal);
                scal-=
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