Java多线程-ThreadLocal

本文深入解析了JDK中ThreadLocal的实现原理,阐述了其如何通过提供线程本地变量来避免多线程环境下的数据竞争问题。详细介绍了ThreadLocal的set和get方法,以及其内部的ThreadLocalMap结构。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

ThreadLocal

ThreadLocal 是JDK 包提供的,它提供了线程本地变量,也就是如果你创建了一个ThreadLocal 变量,那么访问这个变量的每个线程都会有这个变量的一个本地副本。当多个线程操作这个变量时,实际操作的是自己本地内存里面的变量,从而避免了线程安全问题。创建一个ThreadLocal 变量后,每个线程都会复制一个变量到自己的本地内存。

public void set(T value) {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
    }
void createMap(Thread t, T firstValue) {
        t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }

TheadLocal操控是是两个位于Thread中的变量,且初始值为null

    ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
    ThreadLocal.ThreadLocalMap inheritableThreadLocals = null;

这个两个变量类型为ThreadLocalMap位于是ThreadLocal的内部类

static class ThreadLocalMap {
        static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
            Object value;

            Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
                super(k);
                value = v;
            }
            ...
        }

而ThreadLocalMap是一个定制化的HashMap。
其Key是ThreadLocal,Value是Object

再看get方法

public T get() {
       Thread t = Thread.currentThread();
       ThreadLocalMap map = getMap(t);
       if (map != null) {
           ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
           if (e != null) {
               @SuppressWarnings("unchecked")
               T result = (T)e.value;
               return result;
           }
       }
       return setInitialValue();
   }
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
       return t.threadLocals;
   }

大致关系是这样
在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值