背景:多线程开发的时候,一般都是继承Runnable接口,但是有可能类中有一个公共变量,那么这个变量是不是线程安全的呢?
代码如下:
public class TestThread implements Runnable{ private int number = 0; public TestThread(int num) { number = num; } @Override public void run() { for(int i = 0;i<10;i++) { System.out.println("当前线程为:"+Thread.currentThread().getName()+",num="+(number++)); } } }
当使用线程池进行操作时,可以分为2种情况。
1,共享某一种元素
2,不想共享某一个元素
代码如下:
1,
public class Test { public static void main(String[] args) { TestThread t = new TestThread(0); for(int i = 0;i<10;i++) { CommonThreadPool.getInstance().getFixedThreadPool().execute(t); } } }
此种写法会有多线程问题,因为共享了一个元素
2,
public class Test { public static void main(String[] args) { // TestThread t = new TestThread(0); for(int i = 0;i<10;i++) { CommonThreadPool.getInstance().getFixedThreadPool().execute(new TestThread(0)); } } }
此种写法某种程度来说不会有多线程问题,因为new对象之后并没有共享同一个元素
如果想避免某一些问题,那么可以加锁看来控制,如:
public class TestThread implements Runnable{ private int number = 0; public TestThread(int num) { number = num; } @Override public synchronized void run() { for(int i = 0;i<10;i++) { System.out.println("当前线程为:"+Thread.currentThread().getName()+",num="+(number++)); } } }
以上只是示例一下,因为加锁的地方是要看具体的情况的。
所以,最初的这段代码:
public class TestThread implements Runnable{ private int number = 0; public TestThread(int num) { number = num; } @Override public void run() { for(int i = 0;i<10;i++) { System.out.println("当前线程为:"+Thread.currentThread().getName()+",num="+(number++)); } } }
其实某种程度上来说并不安全,因为依赖于外部的调用方式。
探讨了在多线程环境下,如何确保共享变量的线程安全性,分析了不同调用方式对线程安全的影响,并提供了加锁控制的具体实现。
7249

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



