在前面的章节中讲到的编程模型中,和服务器通信的客户端最多只有一个,但是在实际应用场景中,大部分情况同时和服务器通信的客户端不止一个,因此需要用到其他技术来解决多客户端请求并发的问题。有三种方法来解决这个问题:
一、多进程模型
二、多线程模型
三、io多路复用技术
(1)多进程模型中,服务器接收到一个客户端连接请求时,然后创建一个进程,用子进程和客户端通信。通信结束后,父进程回收子进程资源即可。
(2)多线程模型中,服务器收到一个客户端连接请求时,然后创建一个线程,用子线程和客户端通信。通信结束后,父线程回收子线程的资源即可。
(3)io多路复用技术中,在linux系统常见的复用模型有select,poll,epoll。
多线程以及io多路复用后面的章节在详细介绍,下面贴出多进程模型的代码:
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <resolv.h>
#include <sys/time.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/types.h>
const int MAXBUF = 1024;
const unsigned int MAXACCEPT = 2000;
//创建监听用的socket,传入监听的端口,
int tcpSocket(int port)
{
int socketfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
struct sockaddr_in src;
src.sin_family = AF_INET;
src.sin_port = htons(port);
src.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
memset(src.sin_zero, 0, sizeof(src.sin_zero));
int ret = 0;
ret = bind(socketfd, (struct sockaddr *)&src, sizeof(struct sockaddr_in));
if (ret != 0)
{
printf("bind failed ret = %d\n", ret);
close(socketfd);
socketfd = 0;
return 0;
}
listen(socketfd, 10000);
return socketfd;
}
void sigHandler(int sig)
{
// ctrl+c信号
if(sig == SIGINT)
{
}
// 子进程结束信号,父进程调用wait(0)回收资源
if(sig == SIGCHLD)
{
wait(0);
}
}
// 子进程通信函数,参数为通信socket
void socketProcess(int fd)
{
char tmpStr[MAXBUF] = {0};
while(1)
{
int ret = recv(fd, tmpStr, sizeof(tmpStr), MSG_DONTWAIT);
if((ret < 0) && ((errno == EINTR) || (errno == EWOULDBLOCK) || (errno == EAGAIN)))
{
continue;
}
else if(ret > 0)
{
sprintf(tmpStr, "%s hello server: %s", tmpStr, __TIME__);
send(fd, tmpStr, sizeof(tmpStr), MSG_DONTWAIT);
}
else
{
printf("close socket = %d\n", fd);
close(fd);
break;
}
memset(tmpStr, 0, sizeof(tmpStr));
}
}
int main()
{
//const int N = 1;
int array;
array = tcpSocket(10567);
if (array == 0)
{
printf("bind failed\n");
}
signal(SIGINT, sigHandler);
signal(SIGCHLD, sigHandler);
int i = 0;
while (1)
{
struct sockaddr dst;
i++;
unsigned int sockaddrLen = sizeof(struct sockaddr);
int connectfd = accept(array, &dst, &sockaddrLen);
if (connectfd <= 0)
{
continue;
}
// 和客户端连接成功,创建子进程来处理和客户端的通信。
pid_t pid = fork();
if(pid < 0)
{
printf("fork failed\n");
continue;
}
else if(pid == 0)
{
socketProcess(connectfd);
break;
}
else
{
//通信socket被复制到父进程和子进程,子进程负责和客户端通信,则父进程中的socket需要关闭掉。
close(connectfd);
}
}
return 0;
}