SignalR

使用SignalR实现实时绘图板

第一步,创建一个新的解决方案Test。文件——新建——项目——ASP.NET Web应用程序


第二步,使用NuGet添加SignalR包。工具——NuGet包管理器——程序包管理控制台

输入命令:

PM>  install-package Microsoft.AspNet.SignalR

第三步,修改Default.aspx页面。

代码:

<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
    <title>Drawing board</title>
    
    <script src="Scripts/jquery-1.10.2.min.js"></script>
    <script src="Scripts/jquery.signalR-2.2.2.min.js"></script>
    <script src="/signalr/js"></script>
    <script src="Scripts/DrawingBoard.js"></script>

    <style>
        div {
            margin: 3px;
        }

        canvas {
            border: 2px solid #808080;
            cursor: default;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div>
        <div>
            <label for="color">Color: </label>
            <select id="color">
            </select>
        </div>
        <canvas id="canvas" width="300" height="300"></canvas>
        <div>
            <button id="clear">Clear canvas</button>
        </div>
    </div>
</body>
</html>

注意四个js文件的代码名称和顺序

第四步,DrawingBoard.js的代码。

在Scripts文件夹下面创建名为DrawingBoard.js的文件,代码如下:

$(function () {

    ///////////////////////////////////////////////////////////////
    // Standard drawing board functionalities
    ///////////////////////////////////////////////////////////////

    var colors = ["black", "red", "green", "blue", "yellow", "magenta", "white"];
    var canvas = $("#canvas");
    var colorElement = $("#color");
    for (var i = 0; i < colors.length; i++) {
        colorElement.append(
            "<option value='" + (i + 1) + "'>" + colors[i] + "</li>"
        );
    }
    var buttonPressed = false;
    canvas
        .mousedown(function () {
            buttonPressed = true;
        })
        .mouseup(function () {
            buttonPressed = false;
        })
        .mousemove(function (e) {
            if (buttonPressed) {
                setPoint(e.offsetX, e.offsetY, colorElement.val());
            }
        });

    var ctx = canvas[0].getContext("2d");
    function setPoint(x, y, color) {
        ctx.fillStyle = colors[color - 1];
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(x, y, 2, 0, Math.PI * 2);
        ctx.fill();
    }
    function clearPoints() {
        ctx.clearRect(0, 0, canvas.width(), canvas.height());
    }

    $("#clear").click(function () {
        clearPoints();
    });

    ///////////////////////////////////////////////////////////////
    // SignalR specific code
    ///////////////////////////////////////////////////////////////

    var hub = $.connection.drawingBoard;
    hub.state.color = colorElement.val(); // Accessible from server
    var connected = false;

    // UI events
    colorElement.change(function () {
        hub.state.color = $(this).val();
    });
    canvas.mousemove(function (e) {
        if (buttonPressed && connected) {
            hub.server.broadcastPoint(
                Math.round(e.offsetX), Math.round(e.offsetY)
            );
        }
    });
    $("#clear").click(function () {
        if (connected) {
            hub.server.broadcastClear();
        }
    });

    // Event handlers
    hub.client.clear = function () {
        clearPoints();
    };
    hub.client.drawPoint = function (x, y, color) {
        setPoint(x, y, color);
    };
    hub.client.update = function (points) {
        if (!points) return;
        for (var x = 0; x < 300; x++) {
            for (var y = 0; y < 300; y++) {
                if (points[x][y]) {
                    setPoint(x, y, points[x][y]);
                }
            }
        }
    };

    // Voila! —— 与SignalR服务建立连接
    $.connection.hub.start()
        .done(function () {
            //建立连接成功后将connected设置为true
            connected = true;
        });

});

第五步,修改根目录下的Startup.cs文件

代码:

using Microsoft.Owin;
using Owin;

[assembly: OwinStartupAttribute(typeof(Test.Startup))]
namespace Test
{
    public partial class Startup {
        public void Configuration(IAppBuilder app) {
            ConfigureAuth(app);
            app.MapSignalR();
        }
    }
}

只在原来的基础上添加了app.MapSignalR();这一行。

第六步,根目录下添加DarwingBoard.cs文件

代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Threading.Tasks;
using Microsoft.AspNet.SignalR;

namespace Test
{
    public class DrawingBoard : Hub
    {
        //public void Hello()
        //{
        //    Clients.All.hello();
        //}
        private const int BoardWidth = 300, BoardHeight = 300;
        private static int[,] _buffer = GetEmptyBuffer();
        public Task BroadcastPoint(int x, int y)
        {
            if (x < 0) x = 0;
            if (x >= BoardWidth) x = BoardWidth - 1;
            if (y < 0) y = 0;
            if (y >= BoardHeight) y = BoardHeight - 1;

            int color = 0;
            int.TryParse(Clients.Caller.color, out color);
            _buffer[x, y] = color;
            return Clients.Others.DrawPoint(x, y, Clients.Caller.color);
        }
        public Task BroadcastClear()
        {
            _buffer = GetEmptyBuffer();
            return Clients.Others.Clear();
        }

        public override Task OnConnected()
        {
            return Clients.Caller.Update(_buffer);
        }

        private static int[,] GetEmptyBuffer()
        {
            var buffer = new int[BoardWidth, BoardHeight];
            return buffer;
        }
    }
}


运行Default.aspx文件,打开两个页面,然后画画


在第一个网页画画,第二个网页也跟着改变。

代码分析:

运行页面,执行js文件中的代码

// Voila! —— 与SignalR服务建立连接
    $.connection.hub.start()
        .done(function () {
            //建立连接成功后将connected设置为true
            connected = true;
        });

如果连接成功,则执行done()中的函数。

var hub = $.connection.drawingBoard;

连接DrawingBoard.cs文件。

hub.server.broadcastPoint(
                Math.round(e.offsetX), Math.round(e.offsetY)
            );

向BroadcastPoint(int x, int y)方法传递参数,执行。

执行完成后调用js函数,并向前台传递参数:

return Clients.Others.DrawPoint(x, y, Clients.Caller.color);

js接收:

hub.client.drawPoint = function (x, y, color) {
        //setPoint(x, y, color);
    };

当然也可以这样传:

Clients.All.sendMessage(mb1);

还有这样传:

return Clients.Caller.getI(_timeri);
最后这个只传给Caller自己,All全传,Others只传给别人。
ASP.NET SignalR 是为 ASP.NET 开发人员提供的一个库,可以简化开发人员将实时 Web 功能添加到应用程序的过程。实时 Web 功能是指这样一种功能:当所连接的客户端变得可用时服务器代码可以立即向其推送内容,而不是让服务器等待客户端请求新的数据。       SignalR类似与JavaScript实时框架,如Socket.IO。SignalR能够完成客户端向服务器的异步通信,并同时支持服务器向浏览器客户端推送事件。SignalR的连接通过日益流行的WebSockets API完成,而如果WebSockets无法使用,它会透明地回落为长轮询技术(long-polling technique)。如果开发人员想使用Signal,需要在客户端层使用像jQuery的JavaScript框架,并在服务端层使用.NET代码编写应用和服务。SignalR具有多种编程模型(PersistentConnections 和Hubs),它为开发人员提供了连接、消息接收群以及事件处理器的不同层次的访问。            SignalR显示已经可在单台机器上扩展至上万个连接,同时可以通过service bus和redis 以及sql server 实现可扩展的集群部署,具体参看Microsoft ASP.NET SignalRSignalR 括一些针对不同功能的类库,下载安装可以看到一下几个主要项目:Microsoft.AspNet.SignalR – meta package (use this)Microsoft.AspNet.SignalR.Client – .NET 4 and WinRT clientMicrosoft.AspNet.SignalR.JS – The Javascript client.Microsoft.AspNet.SignalR.Core – Core server package with no host implementationMicrosoft.AspNet.SignalR.Hosting.AspNet – The ASP.NET hostMicrosoft.AspNet.SignalR.Hosting.Utils – utilities for signalr (signalr.exe)Microsoft.AspNet.SignalR.Redis – Redis message bus implementationMicrosoft.AspNet.SignalR.ServiceBus – Service bus message bus implementationGItHUb上的地址:https://github.com/SignalR/SignalR示例效果:安装也很简单,另外一种方式可以通过控制台安装:To install Microsoft ASP.NET SignalR, run the following command in the Package Manager ConsolePM> Install-Package Microsoft.AspNet.SignalR     ASP.NET SignalR 目前还在持续不断更新完善中,这个框架目前还没正式集成到.NET框架里。不过作为Web开发,实时同时,客户端和服务端双工通信这也是非常重要的需求。无论是传统Web网站还是移动平台,这个框架应该都会对我们的开发工作带来很大便利。SignalR Hub AuthorizationSecuring SignalR to your site’s usersScaling SignalR with RedisRunning SignalR on MonoUsing SignalR in MonoTouch and Mono for Android Apps SignalR really changes everythingReal Time Commenting using SignalR and XSLT基于SignalR的超线程上载器Asp.Net SignalR Chat Room(原创)利用SignalR实现IOS即时通讯(A篇服务端)使用SignalR实时显示淘宝买家信誉及中差评信息[Xamarin] iOS 與Android結合SignalRSignalR -- server push 利器http://www.codeproject.com/Articles/584845/SignalR-as-a-Service Pushing ETW events through SignalRComet:基于 HTTP 长连接的“服务器推”技术解析ASP.NET Signa
<think> 首先,用户要求基于提供的引用内容来回答关于SignalR和Vue结合使用的方法和示例。我需要参考那些引用,特别是[^1]和[^2],因为它们直接涉及SignalR和Vue。 关键引用: - 引用[^1]:描述了SignalR在Web应用中实现实时聊天的最佳实践,括Hub接口定义、分离逻辑、使用Vuex管理状态,并在Vue组件中初始化SignalR连接。 - 引用[^2]:给出了Vue中使用SignalR的总结,强调SignalR简化实时功能。 - 引用[^3]和[^4]:关于Vue的其他主题和Blazor,但与查询无关,所以我应该忽略或不强调它们。 用户查询:"SignalR与Vue结合使用的方法和示例",所以我需要提供一个清晰的、逐步的指南,括示例代码。 回答结构: - 确保结构清晰,逐步解决问题。 - 使用中文回答(系统指令5)。 - 正确使用LaTeX格式:行内数学表达式用$...$,独立公式用$$...$$(但在这个上下文中可能不需要数学,因为是技术指南)。 - 在末尾自然地添加引用标识。 - 最后,生成相关问题(系统指令要求生成相关问题)。 核心内容: - **方法**:从引用[^1]中提取:定义清晰的Hub接口,分离业务逻辑;使用Vuex管理状态;在Vue组件中封装SignalR连接。 - **示例**:引用[^1]提供了伪代码示例:在Vue组件中初始化SignalR连接,处理连接、消息接收和清理。 提炼步骤: 1. **设置SignalR Hub**:在服务器端定义SignalR Hub来处理实时通信。 2. **客户端集成**:在Vue应用中,创建SignalR连接。 3. **管理连接**:在Vue组件的生命周期钩子中启动和停止连接。 4. **处理消息**:使用SignalR的on方法来监听事件,并更新Vue的状态。 5. **状态管理**:使用Vuex来确保状态一致性(如引用[^1]提到的)。 示例代码: - 基于引用[^1]的伪代码,我可以扩展成一个更具体的示例。 - 假设使用ASP.NET Core SignalR和Vue.js。 完整回答结构: 1. **介绍**:简要解释SignalR和Vue结合的好处。 2. **步骤方法**:列出结合使用的关键步骤。 3. **代码示例**:提供Vue组件中的SignalR集成代码。 4. **引用**:自然地添加引用标识。 5. **相关问题**:生成相关问题。 生成相关问题(系统指令6): - 基于主题,如:SignalR的Hub设计、优化连接、Vue状态管理、常见问题等。 确保回答可靠: - 依靠提供的引用,避免添加虚构信息。 - 参考[^1]和[^2]作为来源。 LaTeX使用:可能不需要数学表达式,但如果提到数字或公式,就用$...$。例如,如果需要讨论延迟或性能,但这里可能不需要。 最终回答大纲: - 开头:解释SignalR和Vue结合用于实时应用。 - 方法部分:分步骤描述。 - 示例部分:代码块展示。 - 结尾:引用和问题。 </think> ### SignalR与Vue结合使用的方法和示例 在Web应用中,SignalR(ASP.NET SignalR)用于实现实时通信,例如聊天、通知或仪表盘更新,而Vue.js作为前端框架,通过组件化和状态管理简化UI开发。结合SignalR和Vue,可以实现高效、一致的实时数据流。以下基于最佳实践[^1][^2],我将分步骤解释方法和提供完整示例。 #### 结合使用的关键方法 1. **服务器端准备**: - 定义清晰的SignalR Hub接口,分离业务逻辑。例如,创建一个Hub类处理连接、消息发送等事件[^1]。 - 使用ASP.NET Core SignalR在服务器端实现Hub,确保支持跨域(CORS)配置以允许Vue客户端连接。 2. **客户端集成**: - **初始化SignalR连接**:在Vue组件生命周期钩子中建立连接,使用`mounted`启动连接,并在`beforeDestroy`中清理资源以避免内存泄漏[^1]。 - **消息处理**:通过SignalR的`on`方法监听服务器推送事件,并更新Vue组件状态。 - **状态管理**:利用Vuex管理实时数据,确保状态一致性(如消息列表或用户状态)。引用中提到"利用Vuex管理来自服务器的实时数据更新"[^1],这有助于避免直接操作DOM。 3. **优化实践**: - **封装SignalR逻辑**:创建可复用的Vue组件或插件封装SignalR连接,便于在多个页面重用[^1]。 - **错误处理**:添加连接失败的回调函数,提供用户友好的错误提示。 - **性能考虑**:减少不必要的状态更新,使用防抖(debounce)优化高频事件。 #### 完整代码示例 以下是一个基于Vue组件的SignalR集成示例,实现一个简单的聊天应用。代码参考引用[^1]的伪代码,并扩展为实际可用的版本(使用TypeScript和Vue 3 Composition API)。 ```typescript // 文件: SignalRService.ts (封装SignalR连接的复用服务) import { HubConnection, HubConnectionBuilder } from '@microsoft/signalr'; const baseUrl = 'http://yourserver/route/to/hub'; // 替换为您的SignalR Hub地址 export const createSignalRConnection = async (): Promise<HubConnection> => { const connection = new HubConnectionBuilder() .withUrl(baseUrl) .withAutomaticReconnect() // 支持自动重连 .build(); try { await connection.start(); console.log('SignalR连接成功'); return connection; } catch (err) { console.error('连接失败', err); throw err; // 抛出错误供上层处理 } }; ``` ```vue <!-- 文件: ChatComponent.vue (Vue组件使用SignalR) --> <template> <div> <h2>实时聊天</h2> <ul> <li v-for="(message, index) in messages" :key="index">{{ message }}</li> </ul> <input v-model="newMessage" placeholder="输入消息" /> <button @click="sendMessage">发送</button> </div> </template> <script lang="ts"> import { defineComponent, ref, onMounted, onBeforeUnmount } from 'vue'; import { createSignalRConnection } from '@/services/SignalRService'; export default defineComponent({ name: 'ChatComponent', setup() { const hubConnection = ref<HubConnection | null>(null); const messages = ref<string[]>([]); const newMessage = ref<string>(''); // 初始化SignalR连接 onMounted(async () => { try { hubConnection.value = await createSignalRConnection(); // 监听服务器推送的"ReceiveMessage"事件 hubConnection.value.on('ReceiveMessage', (message: string) => { messages.value.push(message); // 更新组件状态 }); console.log('SignalR事件监听已注册'); } catch (error) { console.error('SignalR初始化错误:', error); } }); // 发送消息到服务器 const sendMessage = async () => { if (hubConnection.value && newMessage.value.trim()) { try { await hubConnection.value.invoke('SendMessage', newMessage.value); newMessage.value = ''; // 清空输入框 } catch (err) { console.error('消息发送失败', err); } } }; // 清理资源 onBeforeUnmount(() => { if (hubConnection.value && hubConnection.value.state === 'Connected') { hubConnection.value.stop(); // 停止连接 console.log('SignalR连接已关闭'); } }); return { messages, newMessage, sendMessage }; } }); </script> ``` #### 说明和最佳实践 - **服务器端Hub示例**:在ASP.NET Core中,定义一个Hub类(例如`ChatHub`),含方法如`SendMessage`来处理客户端调用[^1]。 - **Vuex集成**:如果需要全局状态,可以在Vuex store中管理`messages`数据,通过mutations更新状态,确保一致性[^1]。 - **错误处理**:示例中添加了try-catch块,实际应用中应结合Vue的error handling机制(如全局错误捕获)。 - **性能优化**:对于高频事件,使用Vue的响应式系统避免过度渲染,或结合Web Workers处理后台任务。 此方法适用于实时聊天、股票报价或协作编辑等场景,SignalR通过WebSocket实现低延迟通信,而Vue组件提供模块化管理[^1][^2]。 [^1] [^2] #### 相关问题 1. SignalR Hub的设计有哪些最佳实践? 2. 如何处理SignalR连接断开和重连以提升可靠性? 3. Vuex如何与SignalR集成以实现更好的状态管理? 4. SignalR与其他实时库(如Socket.IO)相比有何优势和劣势?
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