数据结构入门6—文艺平衡树(Splay)

本文介绍了文艺平衡树Splay的原理,特别是区间翻转操作。作者指出,理解Splay的关键在于与treap的相似性,但操作以翻转两下为一组,并通过Splay将节点旋至指定位置。在处理区间[l, r]的翻转时,需要注意添加虚节点的情况,特别是边界条件。Splay的实现有两种方式,一种不包含父亲指针,另一种则包含,后者在实际应用中更具灵活性。" 116594488,8726496,在Eclipse中配置Hibernate实战指南,"['Java', 'Hibernate', '数据库开发', 'Eclipse插件', '开发环境配置']

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早就听说 Splay 就是不管干什么都Splay一下就可以了,但是听说傻可开脑洞打代码打了250行,惊恐。

于是先学treap结果没想到一调试就搞了三个月。但是其实写过treap再学Splay就相对容易一些了。

那就先学只有区间翻转的文艺平衡树。

一开始一直弄不懂它的翻转操作,感觉很迷。但是其实和treap很像,只不过是以翻两下为一组,然后每次Splay把节点旋到指定位置。在三点一线的时候,先旋转x的父亲,再旋转x,除此之外都直接旋转x就好了。

除此之外还要注意一些细节问题。一个是关于添加虚节点的问题。比如我们要翻转[l,r]这个区间,我们可以把r+1这个点Splay到跟,然后把l-1这个点Splay到跟的左儿子,然后直接把l-1的右儿子打上标记。但是如果l==1或r==n,那样就必须添加一个能表示l-1(0)的节点和一个能表示r+1(n+1)的节点。

Splay有两种写法,白书上是没有父亲指针的,但是有父亲指针的适用性更强。

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