
游戏开发
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麒麟子MrKylin
15 年专注游戏引擎与游戏开发,分享实用方案、经验与干货教程!
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[3D游戏开发实践] Cocos Cyberpunk 源码解读-开篇
提升实力最好的办法,就是参与到实际项目中。 如果没有机会参与项目,就研究和学习一些开源项目。原创 2023-03-11 23:50:07 · 651 阅读 · 0 评论 -
Cocos Creator 3.6 新特性详解 1/3:编辑器篇
编辑器内置预览、渲染调试、可视化多语言编辑器等等功能增强,好香!原创 2022-08-19 16:46:40 · 3747 阅读 · 0 评论 -
Cocos Creator 3.6 新特性详解 3/3:性能篇
和原生性能问题、粒子性能问题、2D渲染性能问题说再见!原创 2022-08-18 15:23:12 · 1485 阅读 · 0 评论 -
得瑟发抖的阿子连标题都不想起
主要看气质负的九十九、前言再正式通知一遍,以后文章中,麒麟子会自称为阿子,觉得这更样让自己显得更年轻。不要问阿子为什么老喜欢用这张封面图片。真要问,那答案就是:耐看。飘逸的发型,英俊的脸,就连他手中的剑也显得格外耀眼。看到这图片就能想到一句诗:天下风云出我辈,一入江湖岁月催。霸葛(BUG)需求谈笑中,不胜人生一场醉。阿子今天写这篇文章,并没有说要停更《Cocos Creator 3D研究笔记》的意思,阿子保证这个系列会更新至少过百篇,除非需上人力不可抗拒因素。下面请...原创 2020-08-17 01:20:05 · 668 阅读 · 0 评论 -
微信小游戏搭建文档
一、服务端搭建1、安装MYSQL最好安装5.5或者以上版本2、执行SQL文件 server/sql/db_ukcloud.sql3、修改server/cluster_conf.js修改文件中的数据库链接地址、数据库连接账号、数据库连接密码,如下图所示位置//数据库配置信息exports.mysql_conf = { ukcloud: { //数据库连接地址 HOST: '127.0.0.1', //数据库连接端口原创 2020-07-31 22:46:04 · 1342 阅读 · 0 评论 -
一种适合竞技和MMO的无单点游戏服务端集群模式
一、众所周知,在大厅+子游戏模式中,最容易现实集群的部分,就是子游戏部分。 我们只需要在创建房间的时候使用负载均衡算法选择适合的服务器进程就行。常见的集群模式有下面两种情况 。1、中央集群模式,消息通过中央服转发中央集群式中央集群式的优点就是架构简单,每个进程只需要维护与中心服的连接就行。中心服还能够实时监测各进程状态,并向所有节点广播。中央集群式的缺点就是这个中心服单点。中心服...原创 2020-03-02 14:14:33 · 1814 阅读 · 3 评论 -
麒麟子Cocos Creator实用技巧十:function this self ()=>{}详解
先说一声对不起,这篇文章本应该是昨天写的。(强行假装有很多人在等着看)昨天聚众饮酒去了,喝醉了,可能喝了有两百多瓶吧。有人就说啦,唉麒麟子,你怎么老爱吹牛*,动不动就两百多瓶,你真当自己是牛么。大家不要急嘛,之所以说两百多瓶,就是想证明我昨晚确实喝醉了,醉得来都记不起喝了多少了。还有什么能比这个不靠谱的数字更能说明问题的么?一、function与thisconst {cc...原创 2019-05-15 20:12:29 · 3869 阅读 · 2 评论 -
麒麟子Javascript游戏编程零基础教程六:Javascript中的实数类型number
大家好,我是麒麟子。最近两天老有人说,哎呀,麒麟子老师,你的博客都停更了好几天了,最后写的那一篇还是一篇不知道写什么的文章。感觉是在抒发情怀,又仿佛在卖弄文采。我哪有抒发情怀,哪有卖弄文采,明明是在打广告嘛。不信你们自己看《夜你太美》。再说了,就我那写文章的水准,你也能看出来是卖弄文采。那你的文采得有多烂啊!!在今天的正文开始之前呢,我要宣布一个事情。在以后的文章内容中,我会把J...原创 2019-05-14 11:52:50 · 2235 阅读 · 2 评论 -
麒麟子Javascript游戏编程零基础教程五:Javascript中的变量
不知道为什么,今年的五一过得特别快。我还专门把公司假期调整到六天,依然觉得过得很快。当然麒麟子是没有出门的,看到朋友圈那种堵成狗的照片,感觉有点傻。哈哈哈。不知道大家还记不记得上一节课的作业,输出车子,房子,老婆,当然你也可以输出孩子console.log('车子');console.log('房子');console.log('老婆');console.log('孩子');...原创 2019-05-04 22:59:43 · 5610 阅读 · 5 评论 -
Cocos Creator 3D麻将尝试 v2.1.1
源码和资源地址:https://gitee.com/qilinzi/qlz_ccc_tips base/10_3dmj在线演示:https://qilinzi.ukylin.net/?lesson=10愉快的六天五一假期就要结束了,麒麟子机智地选择了在家撸码,顺便看看朋友圈堵车。幼麒棋牌其实已经有一个2.5D版本的麻将了,但今天突然心血来潮,想试试Cocos Creato...原创 2019-05-04 21:46:48 · 11716 阅读 · 10 评论 -
手机游戏开发如何正确选择设计分辨率
这两天抽空回温了一下钢铁侠1,和钢铁侠2。不知道有多少程序员和我一样,是铁粉。我特别希望自己能有一个贾维斯那样的能够帮我写代码的人工智能机器人。如果写代码觉得不夶好,那能帮我写写博客也行。哈哈哈哈从手机游戏出现开始,设计分辨率这个词就进入了大家的视野。它可以让我们更容易地处理不同手机分辨率下的内容显示。然而,世面上这么多手机,这么多分辨率,我们如何选择适合的设计分辨率呢。麒麟子...原创 2019-05-03 16:43:25 · 11811 阅读 · 2 评论