前端canvas实现图片压缩及转base64

本文介绍了一种利用HTML5 Canvas技术将用户选择的图片压缩并转换为Base64编码的方法,以便于在网络应用中轻松上传和展示头像。文章详细展示了如何通过JavaScript操作Canvas元素来读取图片文件,调整其大小,并最终将其转换为Base64字符串格式。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  1. 实现思路: 先取得图片,再用canvas转成base64
  2.  //上传头像图片   
  3. function uploadHead(imgPath) {  
  4.     console.log("imgPath = " + imgPath);  
  5.     var image = new Image();  
  6.     image.onload = function() {  
  7.         var imgData = getBase64Image(image);  
  8.         /*在这里调用上传接口*/  
  9.         mui.ajax($serverPath + "app/modifyHead", {  
  10.             data: {  
  11.                 'imgData': imgData,  
  12.                 'userId': plus.storage.getItem("userId")  
  13.             },  
  14.             dataType: 'json',  
  15.             type: 'post',  
  16.             timeout: 10000,  
  17.             success: function(data) {  
  18.                 if(data.result == 'yes') {  
  19.                     $newHead = data.newHeadPath;  
  20.                     console.log('上传成功!!!!!!!!!!' + $newHead);  
  21.                     plus.storage.setItem("userHead", $newHead);  
  22.                     mui.toast("头像修改成功!");  
  23.                 } else {  
  24.                     mui.toast("头像上传失败!");  
  25.                 }  
  26.             },  
  27.             error: function(xhr, type, errorThrown) {  
  28.                 mui.toast('网络异常,请稍后再试!');  
  29.             }  
  30.         });  
  31.     }  
  32.     image.src = imgPath;  
  33.     image.style.width = "60px";  
  34.     image.style.height = "60px";  
  35.     console.log("haha");  
  36. }  
  37. //将图片压缩转成base64   
  38. function getBase64Image(img) {  
  39.     var canvas = document.createElement("canvas");  
  40.     var width = img.width;  
  41.     var height = img.height;  
  42.     // calculate the width and height, constraining the proportions   
  43.     if(width > height) {  
  44.         if(width > 100) {  
  45.             height = Math.round(height *= 100 / width);  
  46.             width = 100;  
  47.         }  
  48.     } else {  
  49.         if(height > 100) {  
  50.             width = Math.round(width *= 100 / height);  
  51.             height = 100;  
  52.         }  
  53.     }  
  54.     canvas.width = width; /*设置新的图片的宽度*/  
  55.     canvas.height = height; /*设置新的图片的长度*/  
  56.     var ctx = canvas.getContext("2d");  
  57.     ctx.drawImage(img, 0, 0, width, height); /*绘图*/  
  58.     var dataURL = canvas.toDataURL("image/png", 0.8);  
  59.     return dataURL.replace("data:image/png;base64,""");  
  60. }  
框架内部支持中/英文(其他语言只需要在对应的string.xml中取相同的名字即可)内部对话框背景图片、按钮支持自定义了查看版本中的Log只需要过滤AppUpdate开头的Tag重点: 如果没有设置downloadPath则默认为getExternalCacheDir()目录,同时不会申请[存储]权限!目录编译问题效果图功能介绍DownloadManagerUpdateConfiguration使用步骤Demo下载体验版本更新记录结语编译问题因为适配了Android O的通知栏,所以依赖的v7包版本比较高appcompat-v7:26.1.0使用的gradle版本为gradle-4.1-all,所以建议使用Android Studio 3.0及以上的版本打开此项目效果图     功能介绍 支持断点下载 支持后台下载 支持自定义下载过程 支持 设备 >= Android M 动态权限的申请 支持通知栏进度条展示(或者自定义显示进度) 支持Android N 支持Android O 支持中/英文双语 支持自定内置对话框的样式 使用HttpURLConnection下载,未集成其他第三方框架更加详细的文档参阅此处《AppUpdate API文档》DownloadManager:配置文档初始化使用DownloadManager.getInstance(this)属性描述默认值是否必须设置context上下文nulltrueapkUrlapk的下载地址nulltrueapkNameapk下载好的名字nulltruedownloadPathapk下载的位置getExternalCacheDir()falseshowNewerToast是否提示用户 "当前已是最新版本"falsefalsesmallIcon通知栏的图标(资源id)-1trueconfiguration这个库的额外配置nullfalseapkVersionCode更新apk的versionCode (如果设置了那么库中将会进行版本判断下面的属性也就需要设置了)1falseapkVersionName更新apk的versionNamenullfalseapkDescription更新描述nullfalseapkSize新版本的安装包大小(单位M)nullfalseauthorities兼容Android N uri授权应用包名falseUpdateConfiguration:配置文档属性描述默认值notifyId通知栏消息id1011notificationChannel适配Android O的渠道通知详情查阅源码httpManager设置自己的下载过程nullbreakpointDownload是否需要支持断点下载trueenableLog是否需要日志输出trueonDownloadListener下载过程的回调nulljumpInstallPage下载完成是否自动弹出安装页面trueshowNotification是否显示通知栏进度(后台下载提示)trueforcedUpgrade是否强制升级falseonButtonClickListener按钮点击事件回调nulldialogImage对话框背景图片资源(图片规范参考demo)-1dialogButtonColor对话框按钮的颜色-1dialogButtonTextColor对话框按钮的文字颜色-1所有版本:点击查看使用步骤第一步: app/build.gradle进行依赖implementation &#39;com.azhon:appupdate:1.7.3&#39;第二步:创建DownloadManager,更多用法请查看这里示例代码DownloadManager manager = DownloadManager.getInstance(this); manager.setApkName("appupdate.apk")         .setApkUrl("https://raw.githubusercontent.com/azhon/AppUpdate/master/apk/appupdate.apk")         .setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher)         //可设置,可不设置         .setConfiguration(configuration)         .download();第三步:兼容Android N 及以上版本,在你应用的Manifest.xml添加如下代码<--! android:authorities="${applicationId}"  这个值必须与DownloadManager中的authorities一致(不设置则为应用包名)--> <provider     android:name="android.support.v4.content.FileProvider"     android:authorities="${applicationId}"     android:exported="false"     android:grantUriPermissions="true">     <meta-data         android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"         android:resource="@xml/file_paths_public" /> </provider>第四步:资源文件res/xml/file_paths_public.xml内容<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <paths>     <external-path         name="app_update_external"         path="/" />     <external-cache-path         name="app_update_cache"         path="/" /> </paths>兼容Android O及以上版本,需要设置NotificationChannel(通知渠道);库中已经写好可以前往查阅NotificationUtil.java温馨提示:升级对话框中的内容是可以上下滑动的哦!如果需要实现自己一套下载过程,只需要继承BaseHttpDownloadManager 并使用listener更新进度public class MyDownload extends BaseHttpDownloadManager {}
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