unity3D-游戏/AR/VR在线就业班 C#入门构造和析构课后习题

本篇博客通过创建老师和学生类的实例来演示Unity3D中C#构造方法的应用。老师类包含姓名、性别及授课内容等属性;学生类则包括学号、姓名及授课老师的属性。

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unity3D-游戏/AR/VR在线就业班 C#入门构造和析构课后习题

点击观看视频学习:http://edu.csdn.NET/lecturer/107

练习

创建一个老师类,特征:姓名,性别,授课内容,并使用构造方法初始化所有特征;

using System;

namespace Lesson_13exe
{
    public  class Teacher{

        public string    TeacherName;
        public string    TeacherSex;
        public  string TeacherSubject;

        public Teacher(){
            TeacherName = "嘟嘟";
            TeacherSex="女";
            TeacherSubject = "Unity3";
        }

    }

    class MainClass
    {
        public static void Main (string[] args)
        {
            Teacher t = new Teacher ();

            Console.WriteLine (t.TeacherName+t.TeacherSex+t.TeacherSubject);
        }
    }
}

创建一个学生类,特征:学号,姓名,授课老师,并使用构造方法初始化所有特征;

using System;

namespace Lesson_13exe
{

    public class Student{
        public int StudentNo;
        public  string StudentName;
        public  string TeacherSubject;
        public Student(){
            StudentNo = 20160825;
            StudentName = "嘟嘟";
            TeacherSubject = "小波老师";

        }
    }



    class MainClass
    {
        public static void Main (string[] args)
        {

            Student s = new Student ();
            Console.WriteLine (s.StudentNo+s.StudentName+s.TeacherSubject);
        }
    }
}



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