异常
1.C++异常处理入门(try和catch)
程序的错误大致可以分为三种,分别是语法错误、逻辑错误和运行时错误:
1) 语法错误在编译和链接阶段就能发现,只有 100% 符合语法规则的代码才能生成可执行程序。
2) 逻辑错误是说我们编写的代码思路有问题,不能够达到
最终的目标,这种错误可以通过调试来解决。
3) 运行时错误是指程序在运行期间发生的错误,例如除数为 0、内存分配失败、数组越界、文件不存在等。
C++ 异常(Exception)机制就是为解决运行时错误而引入的。
C++ 提供了异常(Exception)机制,让我们能够捕获运行时错误,给程序一次“起死回生”的机会,或者至少告诉用户发生了什么再终止程序。
at() 是 string 类的一个成员函数,它会根据下标来返回字符串的一个字符。
at() 会检查下标是否越界,如果越界就抛出一个异常;
而[ ]不做检查,不管下标是多少都会照常访问。
所谓抛出异常,就是报告一个运行时错误,程序员可以根据错误信息来进一步处理。
我们可以借助 C++ 异常机制来捕获上面的异常,避免程序崩溃。捕获异常的语法为:
try{
// 可能抛出异常的语句
}catch(exceptionType variable){
// 处理异常的语句
}
try和catch都是 C++ 中的关键字,后跟语句块。
C++ 异常处理涉及到三个关键字:try、catch、throw。
1.throw: 当问题出现时,程序会抛出一个异常。
这是通过使用 throw 关键字来完成的。
2.catch: 通过异常处理程序捕获异常。catch 关键字用于捕获异常。
3.try: try 块中的代码标识将被激活的特定异常。
它后面通常跟着一个或多个 catch 块。
异常的处理流程:
抛出(Throw)--> 检测(Try) --> 捕获(Catch)
如果有一个块抛出一个异常,捕获异常的方法会使用 try 和 catch 关键字。
try 块中放置可能抛出异常的代码,try 块中的代码被称为保护代码。
使用 try/catch 语句的语法如下所示:
try { // 保护代码
}catch( ExceptionName e1 ) {
// catch 块
}catch( ExceptionName e2 ) {
// catch 块
}catch( ExceptionName eN ) {
// catch 块 }
如果 try 块在不同的情境下会抛出不同的异常,这个时候可以尝试罗列多个 catch 语句,用于捕获不同类型的异常。
2.抛出异常
您可以使用 throw 语句在代码块中的任何地方抛出异常。throw 语句的操作数可以是任意的表达式,表达式的结果的类型决定了抛出的异常的类型。
以下是尝试除以零时抛出异常的实例:
Double division(int a, int b)
{
if( b == 0 )
{
throw "Division by zero condition!";
}
return (a/b);
}
3.捕获异常
catch 块跟在 try 块后面,用于捕获异常。
您可以指定想要捕捉的异常类型,这是由 catch 关键字后的括号内的异常声明决定的。
try {
// 保护代码
}catch( ExceptionName e ) {
// 处理 ExceptionName 异常的代码
}
上面的代码会捕获一个类型为 ExceptionName 的异常。如果您想让 catch 块能够处理 try 块抛出的任何类型的异常,则必须在异常声明的括号内使用省略号 ...,如下所示:
try {
// 保护代码
}catch(...) {
// 能处理任何异常的代码
}
由于我们抛出了一个类型为 const char* 的异常,因此,当捕获该异常时,我们必须在 catch 块中使用 const char*。当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Division by zero condition!
本文介绍了C++中异常处理的基本概念,包括如何使用try、catch和throw关键字来捕获和抛出异常。通过示例解释了如何预防程序因运行时错误而崩溃,并探讨了不同类型的异常处理方式。

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