Open3D Poisson曲面重构【2025最新版】

本文介绍了Poisson曲面重构算法,该算法在低密度区域也能构建三角形网格,适用于点云数据的三维重建。通过调整参数可以控制网格的分辨率和细节。函数基于Kazhdan和Hoppe在2013年的研究,实现中包含了法线信息处理和密度评估。代码实现部分展示了具体调用方式,结果展示部分给出了原始点云与重构后的曲面,以及根据密度赋色和删除低密度区域的效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在这里插入图片描述

博客长期更新,本文最新更新时间为:2025年4月14日。

一、算法原理

1、算法概述

  1、create_from_point_cloud_poisson函数实现了poisson曲面重构,函数的一个重要参数是depth它定义了用于曲面重建的八叉树的深度,因此意味着所产生的三角形网格的分辨率。更高的depth值意味着有更多细节的网格
注:此算法需要PointCloudnormals.
  2、泊松曲面重建在低密度区域也会建立三角形,甚至外推到某些区域。create_from_point_cloud_poisson函数的第二个返回值densities,指示每个顶点的密度。低密度值意味着顶点仅由输入点云中的少量点支持。因此,可以利用密度值去除低支持度的顶点和三角形。

评论 19
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

点云侠

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值