最近终于想好了自己发展方向,决定学一学相关的知识,第一课决定从微信的小视频学起,而小视频的第一步就是点击按钮的制作。照例先放效果图

这个按钮提供了轻触和长按两种回掉,长按回掉里还包括了正常回掉和录制时间过短的回掉。
这个自定义view的知识点有:
1.两个圆盘的绘制
2.点击与长按事件的判断
3.根据事件给两个圆添加缩放动画
4.进度条动画的开始与结束
5.添加一些自定义属性供外部调用
好了,思路有了就开始动手解决
1.自定义RecoreButton继承自view,重写onMeasure方法和onDraw方法,用canvas的 canvas.drawCircle方法分别画出内外 两个圆
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
int viewWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int viewHeigth = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
//取长宽的最小值把view绘制成一个正方形
mViewLength = Math.min(viewWidth, viewHeigth);
mCircleCenterX = mViewLength / 2;
mCircleCenterY = mViewLength / 2;
reSetParameters();
setMeasuredDimension(mViewLength, mViewLength);
}
在测量出view的长度之后,外圈灰色圆放大后的半径也就确定了,取view长度的一半作为外圆的半径,保证它放大之后刚好到达这个view的边界,也减少冗余触摸界面,什么是冗余触摸界面呢?我们都知道view整体绘制出来是正方形的,而其中的内容只是一个圆,就会导致我点击的是正方形的角,但是也会出发圆盘的动画。所以圆盘尽量充满view可以让视觉上本不应该点击的部分少一点
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
//画外圈圆
canvas.drawCircle(mCircleCenterX, mCircleCenterY, mExternalCircleRadius, mExternalPaint);
//画内圈圆
canvas.drawCircle(mCircleCenterX, mCircleCenterY, mI

本文介绍了如何使用Android自定义View实现点击和长按按钮,模仿微信的小视频功能。详细讲解了绘制圆盘、判断点击与长按事件、动画效果的实现,以及解决连续点击和动画切换的bug。最后提供了源码链接供读者参考学习。
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