Java学习心得之语法基础(二)

本文介绍了Java中的基本语句,包括条件语句、循环语句等,并详细讲解了方法的定义与调用。此外,还深入探讨了递归的概念及斐波那契数列的实现方式。最后,通过JVM内存结构图解,解析了JVM的内存组成及其各部分的功能。

一、语句

1.条件语句

if语句


switch语句(分支语句)


2.循环语句

for循环


while/do...while循环



二、方法

 public static void main(String args[]){
        m();
        m1(3);
        m2(2,3);
        int i = m3(4,5);
        System.out.println(i);
    }
    //以下定义的都是静态方法,静态方法可以在main()方法里面直接调用
    public static void m(){
            System.out.println("Hello!");
            System.out.println("孤傲苍狼");
        }
        
    public static void m1(int i){
            if(i==5){
                    return;
                }
            System.out.println(i);
        }
        
    public static void m2(int i,int j){
            System.out.println(i+j);
        }
        
    public static int m3(int i,int j){
            return i+j;
        }


三、递归调用

递归:在一个方法内部对自身的调用称为递归

		/*斐波那契数列数:
	  	    特点:f(1)=1,f(2)=1,f(3)=f(1)+f(2),f(4)=(f2)+(f3)……依次类推。
		     即后一个数都是等于前两个数的和,这样的数列就是斐波那契数列。
		*/
	    public int f(int n){
	    	if(n<=0){
	    		throw new RuntimeException();
	    	}
	    	if(n==1){
	    		return 1;
	    	}
	    	if(n==2){
	    		return 2;
	    	}
	    	return f(n-1)+f(n-2);
	    }


四、程序的执行过程

JVM自身物理结构




此图看出jvm内存结构


JVM内存结构主要包括两个子系统和两个组件。两个子系统分别是Classloader子系统和Executionengine(执行引擎)子系统;两个组件分别是Runtimedataarea(运行时数据区域)组件和Nativeinterface(本地接口)组件。


Classloader子系统的作用:


根据给定的全限定名类名(如java.lang.Object)来装载class文件的内容到Runtimedataarea中的methodarea(方法区域)。Java程序员可以extendsjava.lang.ClassLoader类来写自己的Classloader。


Executionengine子系统的作用:


执行classes中的指令。任何JVMspecification实现(JDK)的核心都是Executionengine,不同的JDK例如Sun的JDK和IBM的JDK好坏主要就取决于他们各自实现的Executionengine的好坏。


Nativeinterface组件:


与nativelibraries交互,是其它编程语言交互的接口。当调用native方法的时候,就进入了一个全新的并且不再受虚拟机限制的世界,所以也很容易出现JVM无法控制的nativeheapOutOfMemory。


RuntimeDataArea组件:


这就是我们常说的JVM的内存了。它主要分为五个部分——


1、Heap(堆):一个Java虚拟实例中只存在一个堆空间


2、MethodArea(方法区域):被装载的class的信息存储在Methodarea的内存中。当虚拟机装载某个类型时,它使用类装载器定位相应的class文件,然后读入这个class文件内容并把它传输到虚拟机中。


3、JavaStack(java的栈):虚拟机只会直接对Javastack执行两种操作:以帧为单位的压栈或出栈


4、ProgramCounter(程序计数器):每一个线程都有它自己的PC寄存器,也是该线程启动时创建的。PC寄存器的内容总是指向下一条将被执行指令的饿地址,这里的地址可以是一个本地指针,也可以是在方法区中相对应于该方法起始指令的偏移量。


5、Nativemethodstack(本地方法栈):保存native方法进入区域的地址














                
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