Java异常处理机制

序言:Java作为最火的面向对象编程语言(OOP)之一,受到很多程序员的追捧。在Java中万物皆对象,任何事物都可以抽象为特定的类型。在现实生活中,我们知道任何人都会生病(可治和不可治),在Java中程序也会出问题,当代码出问题后就要想办法让它正常运行,就像人生病后必须去医院一样。

一、Throwable

Throwable是Error和Exception的超类,常用到的方法有三个:

1、toString() 输出该异常的类名。

2、getMessage() 输出异常的信息,需要通过构造方法传入异常信息(例如病态信息)。

3、printStackTrace() 打印栈信息,输出程序异常所在位置。

其中printStackTrace()最重要,用它来追踪错误。

二、Error

Error指的是一个合理的应用程序不能截获的严重的问题。大多数都是反常的情况。错误是JVM的一个故障(虽然它可以是任何系统级的服务)。所以,错误是很难处理的,一般的开发人员(当然不是你)是无法处理这些错误的。

比如内存溢出:

三、Exception

Exception为所有异常的父类,如ArrayIndexOutOfBoundsException,NullPointerException,ArithmeticException 。

对于异常有两种解决方式捕获(try,catch)和抛出(throw,throws)。

1、利用捕获异常

格式:try{//可能发生异常的代码 }catch(异常类 变量名){//处理}。

案例:除零异常获取。

此外,tyr后面可跟多个catch块,即可以捕获多个异常。

2、使用throw和throws抛出异常

throw和throws的区别
    相同:
        都是用于做异常的抛出处理的。
    不同点:
        1、使用的位置: throws 使用在函数上,throw使用在函数内
        2、后面接受的内容的个数不同: 
        throws 后跟的是异常类,可以跟多个,用逗号隔开。
        throw 后跟异常对象。

四、捕获和抛出的运用场景

如果需要调用者知道出现异常,那么就使用抛出(throw,throws);不需要调用者知道,就使用捕获(try,catch)。

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值