1.虚拟内存
我们知道单片机是没有操作系统的,所以每次写完代码,都需要借助工具把程序烧录进去,这样程序才能跑起来。另外,单片机的CPU是直接操作内存的物理地址。
在这种情况下,要想在内存中同时运行两个程序是不可能的,如果第一个程序在2000的位置写入一个新的值,将会擦掉第二个程序存放在相同位置的所有内容,所以同时运行两个程序是根本行不通的,这两个程序会立即崩溃的。
操作系统是如何解决这个问题呢?
我们可以把进程所使用的的地址隔离开来,即让操作系统为每个进程分配独立的一套虚拟地址,人人都有,大家自己在自己独立的地址运行,互不干涉。但是有个前提就是每个进程都不能访问物理迪比,至于虚拟地址最终怎么落到物理内存里,对进程来说是透明的,操作系统已经把这些都安排的明明白白了。
操作系统会提供一种机制,将不同进程的虚拟地址和不同内存的物理地址映射起来。
如果程序要访问虚拟地址的时候,由操作系统转换成不同的物理地址,这样不同的进程运行的时候,写入的是不同的物理地址,这样就不分钟冲突了。
于是,这里就引出了两种地址的概念:
- 我们程序所使用的的内存地址叫做虚拟地址。
- 实际存在硬件里面的空间地址叫做物理内存地址。
操作系统引入了虚拟内存,进程持有的虚拟地址会通过CPU芯片中的内存管理单元(MMU)的映射关系,来转换变成物理地址,然后再通过物理地址访问内存。
操作系统是如何管理虚拟地址与物理地址之间的关系呢?
主要有两种方式,