安装总结:有的资源没有,但可以在菜单创建的,耐心点就好。。。
步骤
1、在unity的包管理器(unity2018以上)
2、安装lightweight,安装时会和shadergraph一起安装的
3、在资源视图创建一个lightweight资源
4、在项目中配置该资源即可
本文介绍如何在Unity中安装并配置Lightweight渲染管线,包括使用Unity包管理器安装Lightweight及相关组件ShaderGraph的过程。

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