C++知识总结(7)

31 inline关键字的作用?适用场合?使用注意事项?

1、在C++中,在类的内部定义了函数体的函数,被默认为是内联函数。而不管是否有inline关键字。

2、如果函数的定义放在类的外部,函数定义前必须加inline才能成为内联函数,而函数声明可以加inline也可以不加

3、关键字inline 必须与函数定义体放在一起才能使函数成为内联,仅将inline 放在函数声明前面不起任何作用

所以说,inline 是一种“用于实现的关键字”,而不是一种“用于声明的关键字”。一般地,用户可以阅读函数的声明,但是看不到函数的定义。尽管在大多数教科书中内联函数的声明、定义体前面都加了inline 关键字,但我认为inline 不应该出现在函数的声明中。这个细节虽然不会影响函数的功能,但是体现了高质量C++/C 程序设计风格的一个基本原则:声明与定义不可混为一谈,用户没有必要、也不应该知道函数是否需要内联。

 

32 explicit关键字的作用?适用场合?使用注意事项?

关键字explicit,可以阻止不应该允许的经过转换构造函数进行的隐式转换的发生。声明为explicit的构造函数不能在隐式转换中使用。
C++中, 一个参数的构造函数(或者除了第一个参数外其余参数都有默认值的多参构造函数), 承担了两个角色。 1 是个构造器 2 是个默认且隐含的类型转换操作符。
  所以, 有时候在我们写下如 AAA = XXX, 这样的代码, 且恰好XXX的类型正好是AAA单参数构造器的参数类型, 这时候编译器就自动调用这个构造器, 创建一个AAA的对象。
  这样看起来好象很酷, 很方便。 但在某些情况下(见下面权威的例子), 却违背了我们(程序员)的本意。 这时候就要在这个构造器前面加上explicit修饰, 指定这个构造器只能被明确的调用,使用, 不能作为类型转换操作符被隐含的使用。 呵呵, 看来还是光明正大些比较好。
explicit构造函数的作用
  解析:
explicit构造函数是用来防止隐式转换的。请看下面的代码:

class Test1
  {
  public:
  Test1(int n) { num = n; } //普通构造函数
  private:
  int num;
  };
  class Test2
  {
  public:
  explicit Test2(int n) { num = n; } //explicit(显式)构造函数
  private:
  int num;
  };
  int main()
  {
  Test1 t1 = 12; //隐式调用其构造函数, 成功
  Test2 t2 = 12; //编译错误,不能隐式调用其构造函数
  Test2 t3(12); //显示调用成功
  return 0;
  }

Test1的构造函数带一个int型的参数,代码19行会隐式转换成调用Test1的这个构造函数。而Test2的构造函数被声明为explicit(显式),这表示不能通过隐式转换来调用这个构造函数,因此代码20行会出现编译错误。
  普通构造函数能够被隐式调用。而explicit构造函数只能被显示调用。



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