在C语言中,内存单元的地址称为指针,打个比喻。
* 代表万能钥匙,0x2000地址代表门牌号,&取地址符。
i_pointer-----指针变量,它的内容是地址量
*i_pointer----指针的目标变量,它的内容是数据
&i_pointer---指针变量占用内存的地址
i_pointer (内容地址量) = &i(取i地址) = &(*i_pointer)(取这个指针的地址)
i (代表一个数据,直接访问。如i=3)= *i_pointer (取内容,间接访问) = *(&i)(间接访问)
没有*的都只表示地址,带星号代表取地址内的内容即数据。一边指针都需要锁定,以免内存地址紊乱,int *p 这种就容易错乱。
指针的指针 **p2 = &p1 (*p2=p1,**p2=&p2)
指针变量可以进行加减运算,例如p++、p+i、p-=i。指针变量的加减运算并不是简单的加上或减去一个整数,而是跟指针指向的数据类型有关。
给指针变量赋值时,要将一份数据的地址赋给它,不能直接赋给一个整数,例如int *p = 1000;是没有意义的,使用过程中一般会导致程序崩溃。
使用指针变量之前一定要初始化,否则就不能确定指针指向哪里,如果它指向的内存没有使用权限,程序就崩溃了。对于暂时没有指向的指针,建议赋值NULL。
两个指针变量可以相减。如果两个指针变量指向同一个数组中的某个元素,那么相减的结果就是两个指针之间的元素个数。
数组也是有类型的,数组名的本意是表示一组类型相同的数据。在定义数组时,或者和 sizeof、& 运算符一起使用时数组名才表示整个数组,表达式中的数组名会被转换为一个指向数组的指针。
数组指针int (*p)[str]
指针数组 int *p[str]
求一个字符串的长度:
#include<stdio.h>
int main()
{
char *pstr="sdfvg"
int len = 0;
while(*pstr++)
{
len++;
}
printf("%d",len");
}
指针可以简化程序,如果没有学习指针,用数组用for循环就显得程序有点繁琐。
指针的关系比较复杂,要学好c语言,指针绝对是重中之重。
不懂的时候就画画图,用门牌号与万能钥匙,这个关系通俗易懂。
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