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原创 链表

/*表头结点 单链表*/ #include #include #define OK 0 #define ERROR -1 #define MALLOC_ERROR -2 typedef int ElementType; typedef struct node { ElementType data; // 结点的数据 struct node *

2017-09-07 00:02:27 261

原创 c语言

求圆柱体体积 #include #define PI 3.1415926 int main() {     float v,r, h=2.5;     scanf ("%f",&r);     v=PI*r*r*h;     printf("Volume=%f",v);     return 0; }

2016-11-17 23:22:28 185

原创 C语言基础

一切从小做起。最简单加法器 #include int main() {     int a;     int b;     int sum;     printf("Please input first number:");     scanf("%d",&a);     printf("Please input second number:");     scanf("%d"

2016-11-17 23:07:57 201

原创 c语言基本数据类型及表达式

今天复习了c语言的基本数据类型及表达式相关方面的知识。   比如变量的类型:整形变量   实型变量  字符变量 。   整型变量主要就是 int  , short int   ,long int  ,unsigned  int  ,unsigned  short int  ,unsigned  long  int 。  实型变量:  float      double  需要注意的是:flo

2016-11-14 23:59:52 347

原创 数据类型,简单的C语言程序。

#include int main() {     int a;     int b;     printf("please input first number:");     scanf("%d",&a);     printf("please input second number:");     scanf("%d",&b);     int c = a % b;  

2016-11-13 21:40:57 281

原创 shell脚本的一些编程

shell的一般结构主要是函数和主过程。shell脚本的形式是函数放在最前面,后面是命令语句。读取的时候是从上往下,跳过函数先执行命令语句,需要用到函数时,直接调用。 变量分为局部变量,环境变量 内部变量。局部是在这个shell里面变量,在另外一个shell里面不可用。环境是所有得终端都可用的。内部是shell本身默认的一些已定义得符号。 简单的1到10 加法程序。 #!bin/ba

2016-11-12 23:18:18 176

转载 通配符

通配符是一类键盘字符,如 * ? 当你当你想找一些文件或者文件夹,但是又不记得他们的具体名字时,可以用这些通配符代替不记得的字符。方便我们查找。 * 可以代替o个或者多个字符。例如查找ABV开头的文件,可以输入 ABV* 就可以查找了。 ? 可以使用他代替一个字符,比如love? *  当前目录下所有的文件名称。 *text* 当前目录下所有文件名中包含text的文件的名称

2016-11-09 23:23:40 262

原创 shell

shell是我们使用linux的桥梁,既是一种命令,也是一种程序设计语言。 shell有很多,目前流行的有 ash bash ksh csh zsh  其中bash作为默认的shell。 查看shell的命令: #echo $SHELL   #shell -name 转换到别的shell ash 系统资源最少,不适用。 bash 作为默认的shell 内部命令40个,可以用方向键查阅和

2016-11-08 22:55:56 163

原创 linux学习总结

学习文件操作的6个指令,目录操作的4个命令及文件内容操作的命令; pwd  显示当前用户处于哪个目录中。 cd 改变当前路径 mkdir 建立目录。 rmdir  删除命令。 ls 文件显示。 touch 创建空文件。 cp -a  -f  -i 三种不同方式的复制之间的区别。同理:mv 文件或目录的移动,-f  -i -r  -v  。还有 rm  对应的删除目录或文件。

2016-11-07 23:18:32 178

原创 嵌入式学习总结

第一天我学习到了linux学习的一个大致的框架,以及了解了我们将要学习哪些知识,和学习的大致顺序。 首先以程序的概念入手,知道程序设计的基础知识对于计算机来说,程序就是系统可以识别的指令,程序是怎样在计算机里运行的? 首先内存储器从硬盘里调用程序,然后寄存器从内存里把程序运送到cpu里面执行。  语言的发展:从机器语言到汇编语言然后高级语言再到第四代语言最后是自然语言 自己尝试了在linu

2016-11-06 21:15:41 1420

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