JAVA集合类

集合可以看作是一个容器,如文学书可以看作是一个集合,所有的动作电影可以看作一个集合。对于集合的中各个对象,可以很容易存放到集合中,也可将其取出,还可以将其按一定的顺序进行摆放。

在java中java.util包中提供了一些集合类,常用的集合有List集合、Set集合和Map集合。

Conllection接口

Conllection接口是层次结构中的根接口。此接口通常不能直接使用,但该接口提供了添加元素、删除元素、管理数据的方法。由于List接口与Set接口都继承了Collection接口,因此这些方法对List集合与Set集合是通用的。

如何遍历集合中的每个元素呢?

通常遍历集合,都是能过迭代器(Iterator)来实现。Collection接口中的iterator()方法可返回在此Collection进行迭代的迭代器。

提到容器便会想到数组,那数组和集合有什么区别?

数组是具有相同数据类型的一组数据的集合。

数组的特点:声明数据类型;大小固定,只存储相同数据类型的数据;存放的类型只有一种(值类型/引用类型)

集合的特点:不需要声明数据类型;大小可动态扩展,存储各种数据类型的数据;存放的类型多种(不加泛型时增加的类型是Object)

List集合

List集合中的元素允许重复,各元素的顺序就是对象插入的顺序。类似Java数组,用户可通过使用索引(元素在集合中的位置)来访问集合中的元素。

List集合由List接口和List接口的实现类。

List接口

List接口继承了Collection接口,因此包含Collection中的所有方法。

List接口的常用的实现类有ArrayList类与LinkedList类。

ArrayList类实现了可变的数组,允许保存所有元素,包括null,并可以根据索引位置对集合进行快速的随机访问;缺点是向指定的索引位置插入对象或删除对象的速度较慢。

LinkedList类采用链表结构保存对象。这种结构的优点是便于向集合中插入和删除对象,需要向集合插入、删除对象时,使用LinkedList类实现的List集合的效率较高;但对于随机访问集合中的对象,使用LinkedList类实现List集合的效率较低。

Set集合

Set集合中的对象不按特定的方式排序,只是简单地把对象加入集合中,但Set集合中不能包含重复对象。

Set集合由Set接口和Set接口的实现类。

Set接口

Set接口继承了Collection接口,因此包含Collection接口的所有方法。

Set接口的常用的实现类有HashSet类与TreeSet类。

HashSet类实现Set接口,由哈希表(实际上是一个HashMap实例)支持。它不保证Set的迭代顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。此类允许使用null元素。

TreeSet类不仅实现了Set接口,还实现了java.util.SortedSet接口,因此,TreeSet类实现的Set集合在遍历集合时按照自然顺序递增排序,也可以按照指定比较器递增排序,即可以通过比较器对用TreeSet类实现的Set集合中的对象进行排序。

Map集合

Map集合没有继承Collection接口,其提供的是key到value的映射。Map中不能包含相同的key,每个key只能映射一个value。key还决定了存储对象在映射中的存储位置,但不是由key对象本身决定的,而是通过一种“散列技术”进行处理,产生一个散列码的整数值,散列码通常用作一个偏移量,该偏移量对应分配给映射的内存区域的起始位置,从而确定存储对象在映射中的存储位置。

Map集合包括Map接口以及Map接口的所有实现类。

Map接口

Map接口提供了将key映射到值的对象。一个映射不能包含重复的key,每个key最多只能映射到一个值。Map接口中同样提供了集合的常用方法。

Map接口常用的实现类有HashMap和TreeMap。

HashMap类是基于哈希表的Map接口的实现,此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键,但必须保证键的唯一性。HashMap通过哈希表对其内部的映射关系进行快速查找。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。

TreeMap类不仅实现了Map接口,还实现了java.util.SortedMap接口,因此,集合中的映射关系具有一定的顺序。但在添加、删除和定位映射关系时,TreeMap类比HashMap类性能稍差。由于TreeMap类实现的Map集合中的映射关系是根据键对象按照一定的顺序排列的,因此不允许键对象是null。

在集合中,HashSet和HashMap有什么区别?

HashSet是实现Set接口;存储对象;调用add()方法向Set中添加数据;使用成员对象来计算hashcode值,对于两个对象来说hashcode的值可能相同,所以用equals()来判断hashcode值的相等性,如果两个不相等则返回false;相对于HashMap较慢。

HashMap是实现Map接口;存储键值对;调用put()方法向Map中添加数据;使用键(key)来计算hashcode值;相对于HashSet较快,因为这是惟一的键获取对象

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