HashMap个人理解

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一、HashMap定义
HashMap实现了Map接口,继承AbstractMap。其中Map接口定义了键映射到值的规则,而AbstractMap类提供 Map 接口的骨干实现。HashMap 的实现不是同步的,这意味着它不是线程安全的。
JDK8中HashMap的新特性
如果某个桶中的链表记录过大的话(当前是TREEIFY_THRESHOLD = 8),就会把这个链动态变成红黑二叉树,使查询最差复杂度由O(N)变成了O(logN)。

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable
 
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二、HashMap的属性

static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16

static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;//默认的加载因子

//table是一个Entry[]数组类型,而Entry实际上就是一个单向链表。
transient Node<K,V>[] table;

//规则集set,不会有重复的
transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;

//大小
transient int size;

//修改次数,用来实现fail-fast机制
transient int modCount;

// 下次扩容的临界值,size>=threshold就会扩容,threshold等于capacity*load factor
int threshold;

// 加载因子
final float loadFactor;
 
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Fail-Fast 机制 我们知道 Java.util.HashMap
不是线程安全的,因此如果在使用迭代器的过程中有其他线程修改了map,那么将抛出ConcurrentModificationException,这就是所谓fail-fast策略。这一策略在源码中的实现是通过
modCount 域,modCount 顾名思义就是修改次数,对HashMap
内容的修改都将增加这个值,那么在迭代器初始化过程中会将这个值赋给迭代器的 expectedModCount。在迭代过程中,判断
modCount 跟 expectedModCount 是否相等,如果不相等就表示已经有其他线程修改了 Map

三、HashMap储存
HashMap使用了一个内部类Entry<K, V>来存储数据。这个内部类是一个简单的键值对,并带有额外两个数据:

一个指向其他入口的引用,这样HashMap可以存储类似链接列表这样的对象。
一个用来代表键的哈希值,存储这个值可以避免HashMap在每次需要时都重新生成键所对应的哈希值。
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;//键对应的hash值
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;//指向下一个结点

        Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

        public final K getKey()        { return key; }
        public final V getValue()      { return value; }
        public final String toString() { return key + "=" + value; }

        public final int hashCode() {
            return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
        }

    //设置新值并返回旧的
        public final V setValue(V newValue) {
            V oldValue = value;
            value = newValue;
            return oldValue;
        }

    //如果Entry相等或者Entry的value、key相等,则返回true
        public final boolean equals(Object o) {
            if (o == this)
                return true;
            if (o instanceof Map.Entry) {
                Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
                if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
                    Objects.equals(value, e.getValue()))
                    return true;
            }
            return false;
        }
    }

 
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HashMap是基于数组和链表来实现的。
数组并不保存键本身,而是通过键对象生成的数字,将其作为数组的下标,由覆盖的hashCode()方法生成。通过散列码决定它存储的位置(将实际散列表的数组命名为桶bucket)。
不同的键可能产生相同的下标,也就是冲突,HashMap使用链表处理冲突。数组并不直接保存值,而是保存值得list,然后对list的值使用equals方法进行线性查询。
这里写图片描述

四、HashMap的构造函数

//指定容量和加载因子
 public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor);
        this.loadFactor = loadFactor;
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    }

    //指定容量
    public HashMap(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);//使用默认的加载因子
    }


    public HashMap() {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;// 全部fields为默认值
    }

//构造一个指定map的HashMap
    public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
        putMapEntries(m, false);
    }

 
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容量表示哈希表中桶的数量。
加载因子是表示Hash表中元素的填满的程度.加载因子越大,填满的元素越多,空间利用率高了,但冲突的机会加大了。反之,加载因子越小,填满的元素越少,冲突的机会减小了,但空间浪费多了.

五、put

 static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }
 
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hash方法是对hashcode进行二次散列,以获得更好的散列值

final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {
        int s = m.size();
        if (s > 0) {
            if (table == null) { // pre-size
                float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;
                int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?
                         (int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);
                if (t > threshold)
                    threshold = tableSizeFor(t);
            }
            else if (s > threshold)//如果map的大小大于临界值
                resize();//从新分配大小
            for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {
                K key = e.getKey();
                V value = e.getValue();
                putVal(hash(key), key, value, false, evict);
            }
        }
    }

public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        //桶为空时创建
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
            //取模运算后的到数组的下标
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
            //为空时创建新的结点
        else {
        //如果已经存在
            Node<K,V> e; K k;
            //若key值和已有的相同
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
             //红黑树
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                    //增加结点
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    //已有时不添加
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;//p指向末尾
                }
            }

    //已存在相同的结点
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;//用新的代替
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;//返回旧结点的值
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }
 
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六、get

//如果Entry相等或者Entry的value、key相等,则返回true
public final boolean equals(Object o) {
            if (o == this)
                return true;
            if (o instanceof Map.Entry) {
                Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
                if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
                    Objects.equals(value, e.getValue()))
                    return true;
            }
            return false;
        }
 
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final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            if (first.hash == hash && // always check first node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;//如果第一个就equals,则返回
            if ((e = first.next) != null) {
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                do {
                //循环遍历
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;
    }
 
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七、entrySet

Entry使用规则集Set存储

transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;
 
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使用entrySet()返回一个包含图中条目的规则集

public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {
        Set<Map.Entry<K,V>> es;
        return (es = entrySet) == null ? (entrySet = new EntrySet()) : es;
        //为空时创建
    }
 
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    final class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {
    //...
    }
 
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八、Values

返回包含图中值得集合Collection

 public Collection<V> values() {
        Collection<V> vs = values;
        if (vs == null) {
            vs = new Values();
            values = vs;
        }
        return vs;
    }

 
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    final class Values extends AbstractCollection<V> {
        //...
    }
 
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九、KeySet

返回包含图中键值的一个规则集

 public Set<K> keySet() {
        Set<K> ks = keySet;
        if (ks == null) {
            ks = new KeySet();
            keySet = ks;
        }
        return ks;
    }

    final class KeySet extends AbstractSet<K> {
     //...
    }
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大数据实时+离线项目架构----智慧物流大数据平台(超流行框架!)

智慧物流大数据平台 文章目录智慧物流大数据平台一、项目背景二、逻辑架构三、解决方案技术亮点:数据流转四、项目的技术选型4.1流式处理平台4.2 分布式计算平台4.3 海量数据存储框架软件版本总结 一、项目背景 本项目基于一家大型物流公司研发的智慧物流大数据平台。该物流公司是国内综合性快递、物流服务商,并在全国各地都有覆盖的网点。经过多年的积累、经营以及布局,拥有大规模的客户群,日订单达上千万。如此规模的业务数据量,传统的数据处理技术已经不能满足企业的经营分析需求。公司需要基于大数据技术构建数据中心,从而挖

weixin_48143996的博客 6428

HashMap源码解读(三) putMapEntries方法

/** * 该函数用于将一个map赋值给新的HashMap * @param m 传入的map集合 * @param evict */ final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) { //获取传入的map集合的大小 ...

hyc的博客 872

halcon与c#联合编程实现相机控制+图像平移缩放+日志记录+缺陷检测+路径规划

halcon与c#联合编程实现相机控制+图像平移缩放+日志记录+缺陷检测+路径规划 前言 本人近期在工作中遇到需要对某场景下利用海康相机进行图像缺陷检测与对应路径规划。通过对海康相机示例代码进行吸收与借鉴,最终实现了对海康相机的控制,并增加HSmartWindowControl控件,实现图像的实时显示与平移缩放功能;通过listview+toolstrip实现日志显示与类型(提示、警告、错误)分类;同时自行编制算法实现对缺陷的识别以及缺陷外扩矩形范围内的路径规划。 1.日志记录 代码如下(示例):

weixin_37864926的博客 2717

川崎机器人总线通信_三菱PLC和发那科机器人进行CCLINK总线通信

三菱CCLINK主站模块采用QJ61BT11N,该模块用在Q系列PLC上,如果是5U或3UPLC,可用FX5-CNV-BUS加FX3U-16CCL-M或FX5-CCL-M模块。本教程以Q系列为例CCLINK接线方法如下模块拨码含义如下接线和拨码设置好后,接着在编程软件上设置CCLINK通信参数打开编程软件,在工程导航栏打开参数——网络参数,选中CCLINK打开。打开如下画面起始IO为模块本体占用I...

weixin_42300398的博客 7546

理解HashMap

HashMap实现了Map接口,继承AbstractMap。其中Map接口定义了键映射到值的规则,而AbstractMap类提供 Map 接口的骨干实现。HashMap 的实现不是同步的,这意味着它不是线程安全的。JDK8中如果某个桶中的链表记录过大的话(当前是TREEIFY_THRESHOLD = 8),就会把这个链动态变成红黑二叉树,使查询最差复杂度由O(N)变成了O(logN)。

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SAP FICO 银企直联实战:从配置到异常处理的全流程解析

本文详细解析了SAP FICO银企直联的实战配置与异常处理全流程,涵盖银行主数据搭建、支付类配置、银行接口适配等关键步骤。通过实际案例分享,帮助用户掌握实时付款、余额监控和自动对账等核心功能,提升企业财务效率与安全性。特别针对常见问题如凭证重复付款、前置机UUID冲突等提供了实用解决方案。

weixin_29215815的博客 663

HashMap底层原理

HashMap底层原理 HashMap底层原理 背景:因为我不知道下一辈子还是否能遇见你 所以我今生才会那么努力把最好的给你。HashMap底层原理和源码撸一遍面试不慌。 一、HashMap简介 1. HashMap是用于存储Key-Value键值对的集合; 2. HashMap根据键的hashCode值存储数据,大多数情况下可以直接定位到它的值,So具有很快的访问速度,但遍历顺序不确定; 3. HashMap中键key为null的记录至多只允许一条,值value为null的记...

bigliu123的专栏 347

从零开始讲DDR(7)——modelsim独立仿真DDR4

本文主要内容为DDR4 MIG ip核仿真,modelsim独立仿真DDR4。在进行DDR仿真的时候,我们会面临一个以往常规仿真不存在的问题:DDR本身并不是一个我们通过RTL代码设计出来的部件,常规的模块或者IP仿真,都是基于RTL代码就能进行的,但是回顾一下我们DDR的开发流程,调用的IP核也只是MIG ip,其本质是一个DDRC+DDRPYH的组合,并不能模拟任何DDR本身的行为,因此,在进行仿真之前,我们首先要做的就是获取DDR的仿真模型。

apple_53311083的博客 3223

改进yolov8|BackBone改进:PWConv、FasterNeXt替换yolov8主干网络

各位哥哥姐姐弟弟妹妹大家好,我是干饭王刘姐,主业干饭,主业2.0计算机研究生在读。和我一起来改进yolov8变身计算机大牛吧!本文中的论文笔记都是刘姐亲自整理,原创整理哦~

weixin_44379985的博客 748

简简单单了解一下HashMap

浅谈HashMap (本文基于jdk1.8) HashMap概述 昨天写的第一篇居然有人追更了,那今天再给大家整个活儿。大家都知道HashMap是Map接口的实现,HashMap 允许空的 key-value 键值对,HashMap 被认为是 Hashtable 的增强版,HashMap 是一个非线程安全的容器,如果想构造线程安全的 Map 考虑使用 ConcurrentHashMap。HashMap 是无序的,因为 HashMap 无法保证内部存储的键值对的有序性。 顺便看看HashMap的结构 饭前开

Nicer_feng's blog 743

华为OD机试真题 新系统 2026-04-19 C语言 实现【8位LED控制器】

有一个8位LED控制器,包含8个LED灯(编号0-7),初始状态全灭,用8位二进制表示为:00000000。控制器可以接收以下三种指令: Lx:L表示点亮操作,x表示LED的编号(0一7),操作得到的结果是:点亮第x个LED灯,把状态设为1。 Dx:D表示熄灭操作,x表示LED的编号(0-7),操作得到的结果是:熄灭第x个LED灯,把状态设为0。 Tx:T表示切换操作,x表示LED的编号(0-7),操作得到的结果是:切换第x个LED灯的状态,若状态为0则变为1,为1则变为0。 现在给定一组指令字符串(0<

MISAYAONE的博客 146

HashMap个人的理解

HashMap数据结构 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16; public V put(K key, V value) { if (key == null) return putForNullKey(value); int hash = hash(key.hashCode())

humanibm的专栏 692

Data-Structures-and-Algorithm-Analysis-in-Java.pdf

作者: Weiss, Mark A. 出版社: Addison Wesley Data Structures and Algorithm Analysis in Java is an “advanced algorithms” book that fits between traditional CS2 and Algorithms Analysis courses. In the old ACM Curriculum Guidelines, this course was known as CS7. This text is for readers who want to learn good programming and algorithm analysis skills simultaneously so that they can develop such programs with the maximum amo...

Probability and Statistics - 4th edition

Probability and Statistics - 4th edition

HashMap源码个人理解

hashMap是经常会用到的集合,也是会被面试官问到的问题,今天就总结下最近学习hashmap的理解。

weixin_46827486的博客 882

LinePhone3.2.7(android端最新版本) sip客户端

SIP客户端For android:LinePhone3.2.7(最新版本),官网地址:http://www.linphone.org/

关于HashMap的个人理解

关于Java8的HashMap的个人理解 一、Node和TreeNode Node,简单的数据结构 TreeNode 二、HashMap的new 无参构造 如图: 只确定了加载默认加载因子,具体初始化赋值是在进行了put后的初始化里,调用关系如下:put -> putVal -> resize 指定初始化大小 如图: tableSizeFor:得到大于该值的最小2次幂(如果是2次幂则为他本身,原因在传入值后会先减去1) tableSizeF

missyqyun的博客 414

C# WinForm 基于DirectShow.dll编写的程序,可边预览边保存视频,音频和图片

基于微软的DirectShow.dll的二次开发1.自动识别连接的摄像头跟麦克风且可以对其进行选择(默认选中第一个)2.可录制wmv和avi两种格式的视频并且都带有音频,avi可以录制的分辨率和帧数进行选择,wmv默认进行了淸晰度优化如不喜欢可去除代码中有相关提示3.可在预览点开之后进行拍照,也可边录制视频边拍照4.添加了视频和音频的压缩功能(酌情使用)这次二次开发发现C#对DirectShow的相关信息太少,这次做完也不敢藏私共享出来,还望大家指正

关于Hashmap的个人理解

title: 关于Hashmap的个人理解 date: 2018-07-08 23:01:27 tags: [技术,源码] 刚刚看到QQ群有人吹Hashmap,一想我啥都不懂,就赶快补了一波。下面分享一下我对Hashmap的理解,主要用于个人备忘。如果有不对,请批评。想要解锁更多新姿势?请访问http://blog.tengshe789.tech/ 总起 Hashmap是散列表,存储结构...

tengshe789的博客 465

HashMap扩容机制的个人理解及它的底层实现

Key的存储方式是基于哈希表的,HashMap是 Map 接口 使用频率最高的实现类。允许使用null键和null值,与HashSet一样,不保证映射的顺序。所有的key构成的集合是无序的、唯一不可重复的。所以,key所在的类要重写:equals()和hashCode()所有的value构成的集合是Collection:无序的、可以重复的。所以,value所在的类要重写:equals()

chengxuyuanlaow的博客 1292

HashMap初始化+put()个人理解

对于HashMap从初始化到新增流程的个人理解(有误请指出并一起交流讨论) 首先当我们初始化new HashMap()或指定初始容量new HashMap(XX)时

m0_63199772的博客 604

[JavaSE 源码分析] 关于HashMap的个人理解

目录 HashMap是什么? HashMap的底层数据结构是什么? table容量为什么必须是二的倍数? table容量怎么做到二的倍数? Entry是怎样的结构? Node: Entry在HashMap中的具体实现 处理...

weixin_30455067的博客 1040

HashMap底层结构个人理解

强调:HashMap的底层是数组+链表实现的,具体为一个Node<K,V>数组,Node<K,V>是HashMap的一个内部类,实现了Map.Entry<K,V>接口。 Node<K,V>的属性有: final int hash; final K key; V value; Node<K,V> next; 由此可见,Node<K,V...

w_dumbness_kass的博客 161

HashMap(常用)方法个人理解

Hashmap的存值: 1 public static void main(String[] args) { 2 ///*Integer*/map.put("1", 1);//向map中添加值(返回这个key以前的值,如果没有返回null) 3 HashMap&lt;String, Integer&gt; map=new HashMap&lt;&gt;(); ...

weixin_43129898的博客 276

mysql hashmap_HashMap(常用)方法个人理解

Hashmap的存值:1 public static voidmain(String[] args) {2 ///*Integer*/map.put("1", 1);//向map中添加值(返回这个key以前的值,如果没有返回null)3 HashMap map=new HashMap<>();4 System.out.printl...

weixin_28771365的博客 288
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Footloose_
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