【Unity】【TextMesh Pro】常用知识点总结

本文概述了TextMeshPro在Unity中创建和管理文本的核心方法,包括字体资源的构成与创建、动态与静态字体的区别、后备字体的应用及精灵的使用等关键知识点。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

TextMesh Pro 常用知识大纲

  • 创建文本
  • 字体资源构成
  • 创建字体资源
  • 动态字体和静态字体的区别
  • 后备字体的使用
  • 精灵
    在这里插入图片描述

https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.textmeshpro@3.2/manual/index.html

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