【Unity】【ARPG开发日志】【49-50】光标修改

这篇博客介绍了如何在游戏中使用CursorLockMode来控制光标的显示状态,包括将其锁定在窗口中心。同时提到了可以设置光标的纹理,增强了游戏交互体验。lockState的三种状态分别是:解锁、隐藏和锁定在中心。通过调整这些设置,开发者可以优化玩家的游戏控制感。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

通过Cursor设置光标。 可以设置纹理!!
在这里插入图片描述

lockState 接收CursorLockMode类型 , 有三种状态。
在这里插入图片描述
将光标锁定隐藏在游戏窗口中心。

Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;
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