Android设计模式学习笔记|一|面向对象的六大原则

本文深入解析单一职责、开闭、里氏替换、依赖倒置、接口隔离及迪米特六大设计原则,阐述其定义、优缺点及在软件工程中的应用。

单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特原则。

一、单一职责原则(Single Responsibility Principle SRP)

定义:就一个类而言,应该就有一个引起它变化的原因。简单来说,一个类中应该是一组相关性很高的函数、数据的数据的封装。

二、开闭原则(Open Close Principle  OCP)

定义:软件中的对象(类、模块、函数等)对于扩展是开发的,但对于修改是关闭的。

三、里氏替换原则(Likov Substitutions Principle LSP)

定义:如果对每个类型为S的对象O1,都有类型为T的O2对象,使得以T定义的所有程序P在所有的对象O1都替换成O2时,程序P的行为没有发生任何的改变,那么类型S是类型T的子类型。所有使用基类的地方必须能透明的使用其子类。

优点:

(1)代码重用,减少创建类的成本,每个子类都拥有父类的方法和属性;

(2)子类都与父类相同但又有所区别;

(3)提高代码的可扩展性。

继承的缺点:

(1)继承是入侵性的,只要继承就必须拥有父类的方法和属性;

(2)代码冗余,灵活性降低,子类和父类代码相同或区别不大。

四、依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle DIP)

定义:一种特定的解耦形式,使得高层次的模块不依赖于低层的模块的实现细节的目的,依赖模块被颠倒了。

依赖倒置原则:

(1)高层次的模块不应该依赖低层次的模块,两者都应该依赖于抽象;

(2)抽象不应该依赖细节;

(3)细节应该依赖于抽象。

五、接口隔离原则(Interface Segregation Principle ISP)

定义:客户端不应该依赖于它不需要的接口。另一种定义就是:类之间依赖关系应该建立在最小的接口上。接口隔离原则将庞大的系统、臃肿的接口(或者合并)为更小的、更具体的接口,让客户只去了解他们需要的方法。接口隔离原则的目的是让系统解开耦合,从而容易重构、更新和重新部署。

六、迪米特原则(Law Of Demeter LOD 又称最少知识原则 )

定义:一个对象应该对其他对象有最少的了解。通俗的讲,一个类应该对自己需要和调用的类知道的越少越好,类的内部实现与点用着或者依赖者没有关系,调用者或者依赖者只需要知道它需要的方法即可,其他的不管。如果类与类之间的关系越是密切,他们的耦合度就会越高,当一个类发生改变时,对另一个类的影响就会越大。

内容概要:本文介绍了ENVI Deep Learning V1.0的操作教程,重点讲解了如何利用ENVI软件进行深度学习模型的训练与应用,以实现遥感图像中特定目标(如集装箱)的自动提取。教程涵盖了从数据准备、标签图像创建、模型初始化与训练,到执行分类及结果优化的完整流程,并介绍了精度评价与通过ENVI Modeler实现键化建模的方法。系统基于TensorFlow框架,采用ENVINet5(U-Net变体)架构,支持通过点、线、面ROI或分类图生成标签数据,适用于多/高光谱影像的单类别特征提取。; 适合人群:具备遥感图像处理基础,熟悉ENVI软件操作,从事地理信息、测绘、环境监测等相关领域的技术人员或研究人员,尤其是希望将深度学习技术应用于遥感目标识别的初学者与实践者。; 使用场景及目标:①在遥感影像中自动识别和提取特定地物目标(如车辆、建筑、道路、集装箱等);②掌握ENVI环境下深度学习模型的训练流程与关键参数设置(如Patch Size、Epochs、Class Weight等);③通过模型调优与结果反馈提升分类精度,实现高效自动化信息提取。; 阅读建议:建议结合实际遥感项目边学边练,重点关注标签数据制作、模型参数配置与结果后处理环节,充分利用ENVI Modeler进行自动化建模与参数优化,同时注意软硬件环境(特别是NVIDIA GPU)的配置要求以保障训练效率。
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