unity 平台检测,只有在安卓或者ios下才会执行

本文介绍了一段用于检测是否运行在移动设备(iOS或Android)上的Unity代码,并通过条件编译指令确保仅在非编辑器环境下执行,避免了不必要的运行时开销。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

//在ios或android的开发环境下也会走,所有要加上 !UNITY_EDITOR(不是编辑器)
#if (UNITY_IOS || UNITY_ANDROID) && !UNITY_EDITOR
Debug.Log("移动设备");
#endif
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