Unity2018打包图集(SpriteAtlas)以及使用

本文介绍如何在Unity中使用SpritePacker功能打包SpriteAtlas。首先,需在项目设置中启用SpritePacker,接着创建SpriteAtlas资源,最后选择图片文件夹并预览打包效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

//将编辑器中Edit-ProjectSettings-Edit-SpritePacker-Mode设置为AlwaysEnabled
Edit设置
//Assets右键Create创建SpriteAtlas
创建SpriteAtlas//将需要打包图集的图片文件夹选中,然后点击packpreview就OK
生成图集

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